晚上好(感恩节快乐),
我有以下代码(从我的主代码中删除到一个独立文件中)并收到一些我想要解决的警告消息。
以下是代码:
#include <cassert>
#include <ostream>
#include <climits>
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class WordCount
{
public:
// Constructors
WordCount() : word(""), count(0) { }
WordCount(string theWord, unsigned theCount = 1) : word(theWord), count(theCount) { }
// Accessors
string Word() const { return word; }
unsigned Count() const { return count; }
// Mutator
void Update() { ++count; }
// Output a Word to a stream.
void Show(ostream &os) { os << word << "=" << count; }
// Overloaded relational operators
bool operator<(WordCount &rhs) { return word < rhs.word; }
bool operator>(WordCount &rhs) { return word > rhs.word; }
bool operator==(WordCount &rhs) { return word == rhs.word; }
bool operator<=(WordCount &rhs) { return word <= rhs.word; }
bool operator>=(WordCount &rhs) { return word >= rhs.word; }
bool operator!=(WordCount &rhs) { return word != rhs.word; }
private:
string word; // The word to be counted
unsigned count; // The number of occurrences
};
class Queue
{
private:
struct Node
{
WordCount data; //data in node
Node *next; //pointer to next node
// Default Constructor
Node() : next(0) {}
// Explicit Constructor
Node(const WordCount &theData, Node *const theNext = 0)
: data(theData), next(theNext) { }
};
public:
Queue() : head(0), tail(0) {}
bool Empty() const { return head == 0; }
void Enqueue(const WordCount &elem);
WordCount Dequeue();
WordCount Head() { return head->data; }
private:
Node *tail; // "end" of queue
Node *head;
};
void Queue::Enqueue(const WordCount &elem)
{
Node* temp = new(nothrow) Node(elem);
assert(temp != NULL);
// head == tail if head == NULL, so must also be assigned temp
if (head == NULL)
head = temp;
// add temp after current tail
else
tail->next = temp;
// update tail adress to be new temp node
tail = temp;
}
WordCount Queue::Dequeue()
{
assert (!Empty());
WordCount poppedData = head->data;
Node *temp = head;
head = head->next;
if (head == NULL)
tail = NULL;
delete temp;
return poppedData;
}
int main()
{
return 0;
}
当我做g ++ test.cpp-Wall时,我收到以下警告
test.cpp: In constructor 'Queue::Queue()':
test.cpp:61:8: warning: 'Queue::head' will be initialized after [-Wreorder]
Node *head;
^
test.cpp:60:8: warning: 'Queue::Node* Queue::tail' [-Wreorder]
Node *tail; // "end" of queue
^
test.cpp:54:2: warning: when initialized here [-Wreorder]
Queue() : head(0), tail(0) {}
我有没有办法重写/重新排列代码以保持其功能并删除这些警告?我根本不熟悉这个警告并且一直在阅读它,但是很多代码示例对我来说很难遵循,更不用说了解解决方法了。
任何建议都将不胜感激,谢谢。
答案 0 :(得分:5)
会员按声明的顺序初始化。以某种其他顺序使用您的成员初始化列表可能会使程序员感到困惑,因为程序员可能不知道遵循哪个顺序,或者可能不知道成员是以不同的顺序声明的,因此可能期望成员初始化的顺序为是成员初始化列表的顺序 - 在你的情况下它不是。警告的目的是强调这一事实。在一个成员的初始化取决于另一个成员的情况下,这个事实可能非常重要。
我有没有办法重写/重新排列代码以保持其正常运行并删除这些警告?
是。通过改变成员声明的顺序来匹配成员初始化列表的顺序,即
Node *head;
Node *tail; // "end" of queue
或者,您可以更改成员初始化列表的顺序以匹配成员声明的顺序。
答案 1 :(得分:2)
变量按其声明的顺序初始化,而不是按照它们在初始化列表中出现的顺序。你的编译器只是警告你这个事实。您只需更改订单,警告就会消失。
答案 2 :(得分:1)
成员按照在班级中声明的顺序进行初始化。无论您在初始化列表中使用的顺序如何。以正确的顺序初始化成员,警告将消失。