我有以下代码将视频作为原始资源,启动视频并循环播放但我需要视频在剪辑结束时无缝循环,并再次启动剪辑过渡之间导致闪烁一瞬间,我真的不能为我的应用程序。
public class Example extends Activity {
VideoView vv;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
vv = (VideoView)findViewById(R.id.VideoView01);
//Video Loop
vv.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() {
public void onCompletion(MediaPlayer mp) {
vv.start(); //need to make transition seamless.
}
});
Uri uri = Uri.parse("android.resource://com.example/"
+ R.raw.video);
vv.setVideoURI(uri);
vv.requestFocus();
vv.start();
}
}
剪辑只有22秒长,但是创建时是无缝的,所以可以毫不拖延地工作。
答案 0 :(得分:198)
尝试这样可以100%
videoView.setOnPreparedListener(new OnPreparedListener() {
@Override
public void onPrepared(MediaPlayer mp) {
mp.setLooping(true);
}
});
答案 1 :(得分:5)
暂停是基础MediaPlayer
刷新其缓冲区。需要多长时间取决于许多因素,其中许多因素都超出了您的控制范围(例如,CPU的速度,板载闪存的速度)。
您可以控制的是将视频从资源中移出并进入文件系统。资源存储在APK中,这是一个ZIP文件,因此以这种方式提取视频可能需要额外的时间。
您可能需要切换VideoView
并使用SurfaceView
和MediaPlayers
两个{{1}},在它们之间交替进行 - 一个正在准备,而下一个正在准备,所以当播放时结束你可以切换到新的播放器。我没试过这个,所以我不知道会有什么后果。但是,我知道这种技术经常用于音频播放,以便从一个剪辑转换到另一个剪辑。
答案 2 :(得分:4)
不确定这会在几年后有所帮助,但我使用了
vv.start();
vv.setOnCompletionListener ( new MediaPlayer.OnCompletionListener() {
@Override
public void onCompletion(MediaPlayer mediaPlayer) {
vv.start();
}
});
它有一个无缝循环
答案 3 :(得分:3)
在Kotlin中只需使用
videoView.setOnPreparedListener { it.isLooping = true }
答案 4 :(得分:1)
迟到了,但是你有什么理由不能使用以下内容?
MediaPlayer.setLooping(true);
答案 5 :(得分:1)
videoView.setOnPreparedListener(object : MediaPlayer.OnPreparedListener {
override fun onPrepared(mp: MediaPlayer?) {
//Start Playback
videoView.start()
//Loop Video
mp!!.isLooping = true;
Log.i(TAG, "Video Started");
}
});
使用箭头表达式简短格式
videoView.setOnPreparedListener { mp ->
//Start Playback
videoView.start()
//Loop Video
mp!!.isLooping = true;
Log.i(TAG, "Video Started");
};
答案 6 :(得分:0)
对此的回答是从视频中删除音频并将其转换为可以无缝循环的.ogg
文件,然后使用没有音频的视频循环播放,这样可以正常工作。
答案 7 :(得分:0)
以下是回答朋友的问题,您必须在vv.resume
班级
setOnCompletionListener