我在创建新项目时在Hierarchy Directional Light
添加自动的场景中。然后我又添加了spotlight
。
我没有改变或禁用聚光灯,只是将其添加到层次结构中:GameObject>光>聚光灯
但即使场景很暗也没有,聚光灯就像关闭一样。
然后我在编辑器中进入菜单:Window > Lighting > Settings
不确定100%我做了什么,但我改变了
Skybox Material
至FrameDebuggerRenderTargetDisplay
。
然后我将Albedo Boost
更改为一个值,使其全黑。
最后我得到了这个黑暗/黑色的场景,但聚光灯仍然关闭了。
我的主要目标是使所有东西变黑/变暗并使用聚光灯照亮特定的地方/区域。
但不确定是否将这个场景变暗是正确的,并且不确定为什么spotlight
根本不显示光。
我在场景中有一些球体和一个我想要spotlight
的角色。