为什么聚光灯关闭没有光线出来?

时间:2017-11-23 11:56:29

标签: c# unity3d

我在创建新项目时在Hierarchy Directional Light添加自动的场景中。然后我又添加了spotlight

我没有改变或禁用聚光灯,只是将其添加到层次结构中:GameObject>光>聚光灯

但即使场景很暗也没有,聚光灯就像关闭一样。

Spot

然后我在编辑器中进入菜单:Window > Lighting > Settings 不确定100%我做了什么,但我改变了 Skybox MaterialFrameDebuggerRenderTargetDisplay

然后我将Albedo Boost更改为一个值,使其全黑。 最后我得到了这个黑暗/黑色的场景,但聚光灯仍然关闭了。

我的主要目标是使所有东西变黑/变暗并使用聚光灯照亮特定的地方/区域。 但不确定是否将这个场景变暗是正确的,并且不确定为什么spotlight根本不显示光。

我在场景中有一些球体和一个我想要spotlight的角色。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

可能存在不同的问题。

强度不高。

  1. 您的播放器质量设置未设置为太棒了,请检查更改它(请参见下图) enter image description here
  2. 您的灯光按钮可能在场景中无效(参见下图)。在场景视图的顶部是一个切换场景照明的按钮,激活它,你应该得到正确的照明。
  3. enter image description here

    1. 或您的灯光剔除面具设置为空