Bukkit PlayerInteractEvent被注册两次

时间:2017-11-22 23:06:04

标签: java events bukkit

所以我在Bukkit中构建了一些EventHandler,现在我被困在了这个上面。这可能是一个非常愚蠢的错误,所以请原谅我。

我想要的是以下内容:当我右键单击某个块时,它应该只是将每一秒:test放在聊天中。但它实际上每秒放两次。我几乎一直在调试整个代码,但我没有让它工作。在我的想法中,它注册了两次。

Main()类:

public class Main extends JavaPlugin {

   @Override
   public void onEnable() {
      getServer().getPluginManager().registerEvents(new Events(), this);
   }

   @Override
   public void onDisable() {
   }
}

Events()类:

public class Events implements Listener {
   public Plugin plugin = Main.getPlugin(Main.class);

   @EventHandler
   public void onInteract(PlayerInteractEvent e) {
      Player player = e.getPlayer();
      Action action = e.getAction();

      if(action.equals(Action.RIGHT_CLICK_BLOCK)) {
         new BukkitRunnable() {

            @Override
            public void run() {
                   player.sendMessage("Test");
                }

         }.runTaskTimer(plugin, 1, 20);
      }

   }

}

提前致谢!

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

PlayerInteractEvent两次调用的原因是它需要两只手 - 一次用于OFF_HAND,一次用于HAND。因此,要处理此事件只需要一次,您必须检查您想要的手:

if (e.getHand() == EquipmentSlot.HAND) {
    // ... Your code with test
}