我有一些类似于下面给出的例子的C ++代码。我想编写一个单元测试来验证mFlashLamp.trigger被正好调用了五次。 然而,到目前为止,我还没有找到一个很好的方法来做到这一点。
我有以下限制: 符合Misra / GoogleTest / GoogleMock
include <iostream>
class FlashLamp
{
public:
virtual void trigger(){
std::cout << "Trigger FlashLamp" << std::endl;
}
};
class Spectrometer
{
public:
FlashLamp mFlashLamp;
void foo(){
for( int i=0; i<5; i++ ){
mFlashLamp.trigger();
}
}
};
int main(){
Spectrometer S;
S.foo();
return 0;
}
是否有人为单元测试提供了良好而干净的解决方案。 我能想到的一个解决方案是
class Spectrometer
{
public:
FlashLamp mFlashLamp;
FlashLamp* pFlashLamp;
}
有一个指向实例变量的附加指针,并使用它来访问触发器。但这意味着一些代码膨胀,因为它需要对每个取消引用进行空指针检查。 有没有人想要更好的解决方案。
PS: 我真的试图想出一个好头衔,但不能。如果有人有任何改进,请随时编辑它。
答案 0 :(得分:1)
单元测试中的惯用方法是使用 interfaces 和 Mock Classes :
#include <iostream>
// The interface definition
struct IFlashLamp {
virtual ~IFlashLamp() {}
virtual void trigger() = 0;
};
class FlashLamp : public IFlashLamp
{
public:
virtual void trigger() override {
std::cout << "Trigger FlashLamp" << std::endl;
}
};
class Spectrometer
{
public:
IFlashLamp& mFlashLamp;
Spectrometer(IFlashlamp& flashLamp) : mFlashLamp(flashLamp) {}
void foo(){
for( int i=0; i<5; i++ ){
mFlashLamp.trigger();
}
}
};
您将使用模拟类实现接口,允许您检查有关接口调用的期望:
class FlashLampMock : public IFlashlamp {
int triggerCallCounter;
public:
FlashLampMock() : triggerCallCounter(0) {}
virtual void trigger() override {
++triggerCallCounter;
}
int getTriggerCallCounter() const { return triggerCallCounter; }
};
这是单元测试:
int main(){
FlashLampMock flashLampMock;
Spectrometer S(FlashLampMock);
S.foo();
assert(flashLampMock.getTriggerCallCounter() == 5);
return 0;
}