多次滚动后,MKMapView进入UIScrollView导致内存问题

时间:2017-11-22 19:32:13

标签: ios memory uiscrollview mkmapview

我想在其中使用一个UIViewController水平UIScrollView来显示两个页面。第一页是UITableView,其中包含多个单元格。另一页包含MKMapView。表和地图都从.xib文件加载到控制器中。问题是当从一个页面滚动到另一个页面并返回几次时,应用程序开始滞后并最终崩溃。在控制台中,每次滚动到'地图页面时,我都会收到此消息4次:

ERROR /BuildRoot/Library/Caches/com.apple.xbs/Sources/VectorKit/VectorKit-
1230.34.9.30.27/GeoGL/GeoGL/GLCoreContext.cpp 1763: InfoLog 
SolidRibbonShader:
ERROR /BuildRoot/Library/Caches/com.apple.xbs/Sources/VectorKit/VectorKit-
1230.34.9.30.27/GeoGL/GeoGL/GLCoreContext.cpp 1764: WARNING: Output of vertex 
shader 'v_gradient' not read by fragment shader

应用程序崩溃之前的最后一条消息就是这个消息:

Message from debugger: Terminated due to memory issue

我还注意到每次滚动到地图页面时地图都会重新加载。 当我用一些静态内容替换地图时,应用程序运行得非常流畅。 我认为问题是每次滚动到地图页面时地图都会重新加载。 我只是将MKMapView放在.xib文件的视图中,而不修改任何内容或给它一个类。

如果没有必要可以解决这个问题,可能每次都有一些东西阻止地图重新加载。

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