我想使用具有接口“entity”的类“element”。我想使用像c#接口这样的接口。我有一个带输入的角度分量。输入类型是实体(接口),因为角度组件有两个输入类。我以为我可以使用像c#这样的接口来定义我在其他类中实现的方法(例如:“element”),并在元素实例上调用此方法,该方法被转换为接口。我希望你能理解我想做的事。
元素类:
import { Entity } from "./entity";
export class Element implements Entity {
public Id: string;
public Name: string;
public ShortDesc: string;
public Description: string;
public Picture: any;
public GetId(): string {
return
}
public GetName(): string {
return this.Name;
}
public GetType(): string {
return typeof(this);
}
}
实体类:
export interface Entity {
GetId(): string;
GetName(): string;
GetType(): string;
}
我使用了角度材质2的对话框。我给对话框提供了正确的输入类型“元素”(基类)。
deleteClick(ele: Element) {
let dialogRef = this.dialog.open(DeleteDialog, {
height: '400px',
width: '400px',
data: {
entity: ele
}
});
在对话框中:
export class DeleteDialog implements OnInit {
ngOnInit() {
}
dialogResult: string = 'cancel';
constructor(
public dialogRef: MatDialogRef<DeleteDialog>,
@Inject(MAT_DIALOG_DATA) public data: {
type: string,
entity: Entity
},
private globalServ: GlobalService) {
let entity = this.data.entity;
let name = entity.GetName();
//Here I get the Exception ERROR TypeError: entity.GetName is not a function
}
}
我的错误在哪里?我收到错误“ERROR TypeError:entity.GetName不是函数”
答案 0 :(得分:-1)
请尝试如下所示调用函数
let name = entity['GetName()']