我使用gulp-svg-sprites将多个SVG转换为单个大型Sprite,并在文件中生成符号和适当的css选择器。
出于体系结构更改的目的,我正在迁移Webpack 3上的所有gulp进程。使用Webpack重现的最后一件事是SVG Sprite生成。
使用Gulp-svg-sprites,脚本是:
var thisPipe = gulpSrc(svgSrc)
.pipe(svgSprite(config.svgSprites.compilerOptions))
.pipe(gulp.dest(svgDest));
其中compilerOptions表示svgSprite可用的选项。
我尝试了几个approches,但我几乎没有怀疑我做错了什么(或者误用了我试过的工具)。
我主要查看了https://github.com/kisenka/svg-sprite-loader/,其中有一个简单的用例:
关于svg我的webpack.config.ts文件的第1部分(SVG sprite生成)是:
module: {
rules: [
{
test: /\.svg$/,
loader: 'svg-sprite-loader',
options: {
extract: true,
spriteFilename: 'sprite.svg'
}
}, {...}] ...
我没有指定特定的“条目”或“输出”,也没有在svg文件上使用“ExtractTextPlugin”。
关于第2部分(CSS文件),我不知道如何从中生成CSS文件。
如何使用Webpack生成Sprite文件? 如何生成“双胞胎”CSS文件?
谢谢。