如果有人想查看Unity引擎的核心文件,例如:我已尝试使用内置的统一" Fog"效果,但希望看到它如何在更深层次(代码)上工作。这是可以找到的东西,还是以某种方式加密?
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您可以尝试查看Unofficial unity decompiled repo以查看是否有您正在寻找的来源。它是一个反编译的版本,所以不能保证它是实际的代码。 Unity的大部分内容都是用C ++和C#脚本编写的,只是称之为Unity的原生C ++部分,所以它真的不完整。
另一个选择是,拥有最高支持级别的一些大公司Unity的合作伙伴可以访问官方源代码。因此,您可以找到有权访问来源的人。