如何绘制2点和斜率的平行四边形

时间:2011-01-20 00:43:07

标签: math shapes

我有一个起点(x0,y0),一个终点(x2,y2)和一个斜率((x0,y0)和(x3,y3)之间的线),我想绘制一个平行四边形。 / p>

(x0,y0)       (x1,y1)
     __________
     \         \  
      \         \
       \_________\ 
    (x3,y3)      (x2,y2)

有人能告诉我怎么做吗?或建议一些算法或其他东西。

编辑:这里y0 = y1,y2 = y3

此致

3 个答案:

答案 0 :(得分:3)

如果我们将斜率表示为m并假设y0=y1y3=y2,那么我们可以像这样计算x3

m = (y3 - y0) / (x3 - x0)
y3 = y2
m = (y2 - y0) / (x3 - x0)
m*x3 - m*x0 = y2 - y0
m*x3 = y2 - y0 + m*x0
x3 = (y2 - y0 + m*x0) / m

同样地:

m = (y2 - y1) / (x2 - x1)
y1 = y0
m = (y2 - y0) / (x2 - x1)
m*x2 - m*x1 = y2 - y0
-m*x1 = y2 - y0 - m*x2
x1 = -(y2 - y0 - m*x2) / m

答案 1 :(得分:2)

您没有足够的数据。只有两个点和一个斜率,你可以得到无限的平行四边形(两个点和一个斜率只定义了两个平行线,而不是平行四边形)。

从您的绘图中,您似乎正在寻找带有水平边框的平行四边形,如果是这样,它会为您提供第二个斜率,并且您有y0 = y1和y2 = y3。

你使用slop获得x3:

x3 = ((y3-y0)/slope) + x0

只有x1仍未知:

x1 = x0 + (x2-x3)

显然,当你没有解决方案或无限解时,我没有检查所有退化的情况。我把它留给别人。

答案 2 :(得分:1)

通常,如果平行四边形的边与轴不平行:

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z0和z1的公式为:

z0 = {  Cos[phi]^2 (X2 + (Y0 - Y2) Cot[theta]) + 
        Cos[phi] (Y0 - Y2 + (X0 - X2) Cot[theta]) Sin[phi] + X0 Sin[phi]^2, 

        Y0 Cos[phi]^2 + 
        Cos[phi] (X0 - X2 + (-Y0 + Y2) Cot[theta]) Sin[phi] + 
        (Y2 + (-X0 + X2) Cot[theta]) Sin[phi]^2
     }

z1 = {  Csc[theta] (Cos[phi - theta] ((-Y0 + Y2) Cos[phi] + X2 Sin[phi]) - 
        X0 Cos[phi] Sin[phi - theta]), 

        Y2 Cos[phi]^2 + 
        Cos[phi] (-X0 + X2 + (Y0 - Y2) Cot[theta]) Sin[phi] + 
        (Y0 + (X0 - X2) Cot[theta]) Sin[phi]^2
     }