我正在使用Atmega2560
微控制器开发一个简单的LED项目。 LED应分别以圆形图案旋转。
DEF consts:
LED_AMNT
:将转动多少个LED
LED_DATA
:哪些LED可以使用
LED布局设计:
LED_AMNT = 1动画
LED_AMNT = 2动画
我写的代码工作有点不对劲。
1) L7和L0没有合作。第一位在结尾处变为0。
步骤0:L0和L1-> 0000 0011
...
步骤6:L6和L7 - > 1100 0000
步骤7:L7和L0 - > 1000 0001(必须是这样)
步骤7:L7和L0 - > //跳到第0步
2)当我点击LED_AMNT_INCREASE
按钮时,LED的数量正在增加,但巡视结束时。它不会立即增加。我正在等待当前的巡演结束。 (当0x80变为0x01时)
我写了一个简单的程序,如下所示:
.def LEDS = R16
.def LED_DIRECTION = R17
.def LED_AMOUNT = R19
.def LED_DATA = R21
.org 0
rjmp MAIN
MAIN:
ldi LEDS, 0xFF ; 0xFF = 1111 1111
ldi LED_DATA, 0x01 ; PORTC load register
ldi LED_DIRECTION, 0x01 ; 0x01 ==> Right, 0x00 ==> Left
ldi LED_AMOUNT, 0x01 ; total active led count
out DDRC, LEDS ; make PORTC's all pins to output
sbi PORTB, 0
sbi PORTB, 1
sbi PORTB, 2
LOOP_MAIN:
out PORTC, LED_DATA
call DELAY
call DELAY
call DELAY
call DELAY
call DELAY
sbis PINB, 0
rjmp BUTTON_CLICK_DIRECTION
sbis PINB, 1
rjmp BUTTON_CLICK_AMOUNT
cpi LED_DIRECTION, 0x01
brne LOOP_RIGHT
LOOP_LEFT:
lsl LED_DATA
cpi LED_DATA, 0x80
brne LOOP_MAIN
LEFT_RESET:
lsl LED_DATA
out PORTC, LED_DATA
call DELAY
mov LED_DATA, LED_AMOUNT
;mov LED_DATA, LED_AMOUNT
;brne LEFT_RESET
rjmp LOOP_MAIN
LOOP_RIGHT:
LOOP_MAIN_END:
rjmp LOOP_MAIN
BUTTON_CLICK_DIRECTION:
cpi LED_DIRECTION, 0x00
brne it_is
it_isnt:
ldi LED_DIRECTION, 0x01
rjmp yon_end
it_is:
ldi LED_DIRECTION, 0x00
yon_end:
rjmp LOOP_MAIN
BUTTON_CLICK_AMOUNT:
rol LED_AMOUNT
cpi LED_AMOUNT, 0x1F
breq amount_reset
rjmp amount_end
amount_reset:
ldi LED_AMOUNT, 0x01
amount_end:
mov LED_DATA, LED_AMOUNT
rjmp LOOP_MAIN
DELAY:
push r16
push r17
mov r16,0x40
ldi r17,0x00
ldi r18,0x00
_w0:
dec r18
brne _w0
dec r17
brne _w0
dec r16
brne _w0
pop r17
pop r16
ret
答案 0 :(得分:2)
你基本上想要旋转字节的值。您可以通过以下伪代码执行此操作:
// Check if most significant bit is set:
if ( (LED_DATA & 0x80) != 0 ) {
LED_DATA = LED_DATA << 1 | 1; // Copy msb to lsb after shift.
} else {
LED_DATA = LED_DATA << 1;
}
在汇编程序中,您也可以在移位到LSB之后复制进位:
lsl LED_DATA
adc LED_DATA, ZERO_REG ; add 0 + carry (either 0 or 1) to LED_DATA
或者,更详细地说:
lsl LED_DATA
brcc SHIFT_0_IN ; if carry not set, the MSB was not set, so skip setting the LSB
ori LED_DATA, 1 ; set LSB to 1
SHIFT_0_IN:
; keep LSB as 0 -> do nothing, just continue
...
同样适用于另一个方向的旋转:
向右移(LSR),用ori LED_DATA, 1
替换ori LED_DATA, 0x80
,设置MSB而不是LSB。
要更新运行模式,您必须查看当前状态以找到要设置的位。
这可以通过“聪明”来完成。方式:在转移LED_DATA
之前,检查是否应添加另一个LED位。如果不是,请按上述方式移动。如果是,请记住LED_DATA
的旧值,如上所述切换LED_DATA
,然后设置LED_DATA = LED_DATA | prevLedData
。
轻松&#39;方法可以是使用四种不同的模式,例如LED_DATA_1 = 0x00000001
,LED_DATA_2 = 0b00000011
,LED_DATA_3 = 0b00000111
,LED_DATA_4 = 0b00001111
。在每个步骤中,您可以旋转所有四个值,并根据实际需要打开的LED数量,从四个寄存器之一输出相应的值。您需要另一个寄存器来存储每次按下按钮时应该点亮多少个LED,每次按下按钮时,从1到4(或0到3)再返回到1(或0)。