我应该使用Timer,ThreadPool,AutoResetEvent还是“加入”模拟?

时间:2011-01-19 16:40:56

标签: c# timer impersonation sleep threadpool

在广泛阅读SO之后,我了解Thread.Sleepa bad idea。相反,普遍的共识是服务器端任务应该使用Timerthreadpool,或者使用Join()

一个article提到处理计时器的困难。

使用waitOne

提及的另一个article

问题

启动一个每30秒,1分钟或5分钟重复一次的长时间运行任务时使用的正确方法是什么?约束是,如果该任务的上一次运行比间隔(32秒或7分钟)长,那么我希望该选项要么杀死前一个实例,要么不执行新实例。

潜在的问题是,我打算根据需要使用WindowsImpersionationContext,P / Invoke LogonUserEXDCOMShim在这些线程上使用模拟。

我不确定采取什么方法,以及为什么。

可能的答案1

这个例子似乎很简单,代码混乱最少

    // initially set to a "non-signaled" state, ie will block
    // if inspected
   private readonly AutoResetEvent _isStopping = new AutoResetEvent(false);
    /// <summary>
    /// from...
    /// https://stackoverflow.com/questions/2822441/system-timers-timer-threading-timer-vs-thread-with-whileloop-thread-sleep-for-p/2822506#2822506
    /// </summary>
    public void SampleDelay1()
    {
        TimeSpan waitInterval = TimeSpan.FromMilliseconds(1000);

        // will block for 'waitInterval', unless another thread,
        // say a thread requesting termination, wakes you up. if
        // no one signals you, WaitOne returns false, otherwise
        // if someone signals WaitOne returns true
        for (; !_isStopping.WaitOne(waitInterval); )
        {
            // do your thang!
        }
    }

可能的答案2

此示例提供了类似的功能,但使用的匿名类型可能不允许在其编码标准中不允许的公司中使用。

 /// <summary>
    /// Disposable Timer instance from 
    /// https://stackoverflow.com/questions/391621/compare-using-thread-sleep-and-timer-for-delayed-execution
    /// </summary>
    class TimerStackOverFlow
    {
   // Created by Roy Feintuch 2009
        // Basically we wrap a timer object in order to send itself as a context in order
        // to dispose it after the cb invocation finished. This solves the problem of timer 
        // being GCed because going out of context
        public static void DoOneTime(ThreadStart cb, TimeSpan dueTime)
        {
            var td = new TimerDisposer();
            // Is the next object System.Timers, or System.Threading
            var timer = new Timer(myTdToKill =>
            {
                try
                {
                    cb();
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    Trace.WriteLine(string.Format("[DoOneTime] Error occured while invoking delegate. {0}", ex), "[OneTimer]");
                }
                finally
                {
                    ((TimerDisposer)myTdToKill).InternalTimer.Dispose();
                }
            },
                        td, dueTime, TimeSpan.FromMilliseconds(-1));

            td.InternalTimer = timer;
        }
    }

    class TimerDisposer
    {
        public Timer InternalTimer { get; set; }
    }

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我已多次使用你的第一种方法,而且效果很好。

第二种解决方案似乎是一次性事件的基于时间的触发器的通用封装。如果您正在查看重复发生的事件,那么这种方法对我来说似乎不必要地复杂化,并没有从增加的复杂性中获得明显的好处。