播放Intro视频unity3d后的负载水平c#

时间:2017-11-19 16:54:49

标签: c# unity3d

我已经在unity3d开始了一个新游戏,我已经做了一个视频介绍,从开始开始,在视频结束后,我想加载菜单场景,我试图启动脚本加载菜单场景对象,但我开始它的菜单场景,然后才能显示视频。 视频由电影播放器​​播放 我如何检测视频完成? 我怎样才能在c#代码上执行此操作?

在这个场景上它开始播放介绍视频 我需要检测视频的完成情况,以便加载菜单场景

Image from scene

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

好了之后检查一下控制播放,停止,循环等的脚本我试着在代码说完后插入我的代码:如果它不循环然后停止视频我插入了application.load在它和它的工作完美之后。