如果玩家在电晕sdk中使用物理学使得这些物体掉落得到300分后,我如何让随机物体下降得更快 任何人都可以告诉我代码
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Corona提供了一个名为EnterFrame的运行时事件,可以在每个帧中运行。您可以使用该运行时事件来检查某些条件(例如达到某个级别或时间),如果满足该条件,则增加重力。
local myListener = function( event )
if condition then
local gx, gy = physics.getGravity()
physics.SetGravity(gx, gy +10)
end
end
Runtime:addEventListener( "enterFrame", myListener )