这个问题试图解决的问题很简单:
“我可以以编程方式将道具从一个场景发送到另一个场景,如果是,怎么样?”
下面我提供了一组示例代码,希望有人能够一劳永逸地知道这一点。
const Main = () => (
<main>
<Switch>
<Route exact path='/Job' component={Job}/>
<Route path='/Preview' component={Preview}/>
</Switch>
</main>
长话短说,一旦用户点击提交,文件就会输入和输出,此功能称为:
handleClick(){
//The state I wish to pass: this.state.propToPass
//my current implementation for moving to the correct scene:
this.props.history.push('/Preview')
}
constructor(props){
super(props)
//console.log(the prop that has been sent)
}
对任何理解这个问题的人都会永远满意,并且可以解释我的困境。
非常感谢。
答案 0 :(得分:3)
以下是withRouter
的示例。它是一个更高阶的函数,它返回连接了路由器的子组件,因此您可以通过编程方式切换路由。
通过发送对象而不仅仅是字符串来转移答案。您可以通过在名为state的对象中附加属性来指定要作为状态发送的数据,该对象将包含您要发送的数据。
import React from 'react';
import {withRouter} from 'react-router-dom';
class Test extends React.Component {
_handleClick = () => {
this.props.history.push({
pathname: '/roster',
state: {
'hello': 'world',
}
});
}
render() {
return (
<button onClick={this._handleClick}>Go To Roster Programmatically</button>
)
}
}
export default withRouter(Test);
&#13;
答案 1 :(得分:0)
我强烈建议使用redux-form,因为它使用reducer来保存表单的状态。然后,在路由到所需组件后,您可以将该组件连接到表单状态以获取所需的信息。 它是一个功能强大的工具,可以帮助您管理表单的状态,听起来就像您需要的那样。