如何按照特定的XY坐标绘制抛射物?

时间:2017-11-18 20:36:06

标签: java javafx

我正在开发一款游戏,我正在通过一条特定的路径移动一个射弹。我有每个时间点的X和Y,但是我如何设置动画以使射弹沿着计算的路径从一个点移动到另一个点?

1 个答案:

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如果你可以在任何时间t计算你的射弹的位置x(t)和y(t),那么使用AnimationTimer可能是制作射弹动画的最简单,最灵活的方法。有很多教程可以为您提供详细信息。例如https://dzone.com/articles/using-javafx-animationtimer