标签: opengl buffer vulkan
我看到一些例子只是使用R8Uint格式来表示bool数据。但还有其他解决方案可以节省存储空间吗?
R8Uint
答案 0 :(得分:0)
嗯,最小的格式是1个字节 说明显而易见:根据您的情况,您可以将8位(布尔值)打包到该字节中。