Python - AttributeError:'Particle'对象没有属性'display'

时间:2017-11-17 23:02:19

标签: python object attributes attributeerror

这个问题被问了很多,但不幸的是我没有找到适合我的问题的答案。如果可能的话,我更喜欢通用答案,因为我是一个尝试学习Python的新手。提前谢谢。

这是我使用pygame库遵循python基础知识教程获得的代码:

import pygame

background_colour = (255, 255, 255)
(width, height) = (300, 200)


class Particle:
    def __init__(self, x, y, size):
        self.x = x
        self.y = y
        self.size = size
        self.colour = (0, 0, 255)
        self.thickness = 1


screen = pygame.display.set_mode((width, height))


def display(self):
    pygame.draw.circle(screen, self.colour, (self.x, self.y), self.size,  self.thickness)


pygame.display.set_caption('Agar')
screen.fill(background_colour)
pygame.display.flip()

running = True
my_first_particle = Particle(150, 50, 15)
my_first_particle.display()
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

它用于创建游戏窗口,其中有一个圆圈。圆被定义为稍后将以类似方式多次使用的类。

我收到以下错误:

Traceback (most recent call last):
  File "C:/Users/20172542/PycharmProjects/agarTryout/Agar.py", line 29, in <module>
    my_first_particle.display()
AttributeError: 'Particle' object has no attribute 'display'

我不理解什么原则,这个错误的具体解决方案是什么?

感谢您的时间和精力。

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

定义的display函数不在Particle内部,而是在脚本的global(不确定此名称是否正确)级别。缩进在python中很重要,因为它没有括号。在__init__函数后移动函数,使用相同的缩进。

此外,我猜您应该将screen移到Particle定义之上。

答案 1 :(得分:0)

根据您对Particle类的定义,my_first_particle(Particle的一个实例)没有display属性。

看起来显示函数的定义应该是Particle类定义的一部分。

查看Python Classes教程。