XBOX TCP套接字的一个权限

时间:2017-11-17 22:05:48

标签: unity3d uwp xbox

我开发了一个侦听TCP端口的统一游戏。我使用System.Net.Sockets.TcpListener类来实现这一目标。

我已经为UWP移植了游戏(使用IL2CPP脚本后端)。我还检查了 Visual Studio 中的 internetClientServer privateNetworkClientServer 功能。

使用 XBOX Remote Access 创建软件包并安装软件包后,它将成功运行。但是在重新启动控制台后,当客户想要连接时,游戏会崩溃。

例外:线程试图读取或写入没有相应访问权限的虚拟地址。

感谢任何帮助

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