我正在尝试创建一些n层应用程序,我在分离UI和逻辑时遇到困难,我想知道什么属于UI以及什么属于逻辑。
例如,一个简单的应用程序,允许您登录,然后要求用户填写表单或显示以前的表单列表。我可以想到两种可能的解决方案:
逻辑告诉UI需要登录,然后用户界面要求用户输入用户名和密码并将其发送给逻辑。然后逻辑告诉UI它需要询问用户是否要填写表单或显示以前的表单。然后,UI将此选择发送到逻辑,逻辑告诉UI显示表单或显示列表。 在这里,UI没有状态,而且非常愚蠢,基本上逻辑必须告诉UI要显示什么以及何时显示它。
UI显示登录表单,当用户输入用户名/密码时,UI会将这些内容发送给逻辑进行登录。如果登录成功,则UI询问用户要做什么,如果用户想要显示表单显示表单,则如果要显示列表,则UI询问逻辑以显示要显示的项目列表。 在这里,用户界面具有状态,并决定接下来要显示的内容。该逻辑仅用于向UI提供信息以及用于处理UI发送的信息。逻辑没有状态,只是做了UI告诉它做的事情。
我喜欢1,因为UI是无状态的,如果UI崩溃(但不是在不同进程中运行的逻辑),您可以重新启动UI并在崩溃之前继续在同一个地方。它使UI非常轻巧简单。但我想知道哪个更好: 把关于用户在UI或逻辑中做什么的状态。
编辑:
我找到了一个描述逻辑放置位置的document,但主要是逻辑和数据,而不是UI。是否有类似的文档描述逻辑和UI部分?
答案 0 :(得分:2)
你正在寻找的可能是MVC(en.wikipedia.org/wiki/MVC),可以说,UI(视图)的组成和显示应该与业务规则分开,最终,这些应该是与数据本身分开。
答案 1 :(得分:1)
我正在为我正在进行的当前项目遵循MVP类型的架构,我认为这很棒。我的视图不了解模型,并通过界面与演示者进行通信。从我的演示者内部,我与服务层交谈,而服务层又与我的模型对话。我的观点和我的模型完全不了解彼此。 View会将事件转发到我的演示者,并根据演示者内部的逻辑公开演示者可以更新的属性。