共振音频,输出到扬声器

时间:2017-11-17 19:20:18

标签: unity3d resonance-audio

刚开始挖掘Google的Unity Resonance Audio,它在耳机方面有所承诺。

但我有兴趣使用扬声器设置。我有一个ambisonic解码器接口和一个采用b格式信号的扬声器阵列。有没有办法直接从Unity输出4声道/ b格式信号,所以我可以用扬声器监听Resonance的声场?

目前,使用SuperCollider / ATK和Unity通过OSC实现自定义声音引擎,以便在扬声器阵列中进行ambisonic播放。运行良好,但希望利用Google的新工具。

1 个答案:

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只有在直接保存到文件(.ogg)时才支持使用Resonance Audio SDK直接从Unity输出4通道b格式信号。目前不支持将信号直接从Unity流式传输到外部的环绕声解码器接口。

如果您对以ambisonic格式录制场景并保存到文件的选项感兴趣,则会有一些scripting functions标记为" SoundfieldRecorder"这可能有助于自动化监控过程,例如保存到自定义文件路径。 Ambisonic声场录音也可以使用Unity中的Resoncance Audio Listener组件手动完成,该组件具有Soundfield Recorder UI按钮,可以启动和停止/保存录音。