什么是本地存储2048 * 2048 webgl纹理的最佳方式

时间:2017-11-17 08:11:32

标签: local-storage textures webgl

我想在本地存储大小为2048 * 2048的webgl纹理。 是否可以将其作为uint8array存储在浏览器的本地存储中?或者有更好的方法? (例如,在游戏中拍摄的屏幕截图......)

由于

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