我的main
功能有:
int main() {
//
double minW, minL, width, length;
unsigned tileCap = 10;
auto *tiles = (Tile*)calloc(tileCap, sizeof(Tile) );
GetInput(&minW, &minL, &tiles, &tileCap);
}
我的GetInput()
会读取并保存到Tile
s:
void GetInput(double *w, double *l, Tile **tiles, unsigned *tileCap) {
//
printf("Tile:\n");
double tileSize, tileJoint;
int argc;
unsigned tileCount = 0;
do {
argc = scanf("%lf %lf", &tileSize, &tileJoint);
if (tileSize == 0 || !CorrectSize(tileSize) || !CorrectSize(tileJoint) || argc != 2)
BadInput();
bool needTransform = HasFloatingPoint(tileSize);
if(needTransform) {
tileSize = MultiplyByTen(tileSize);
tileJoint = MultiplyByTen(tileJoint);
}
tiles[tileCount]->size = (long long)tileSize;
printf("%lld\n", tiles[tileCount]->size);
tiles[tileCount]->joint = (long long)tileJoint;
if(++tileCount == *tileCap) {
DoubleArray(tiles, tileCap); //f() with realloc
}
} while(argc != EOF);
}
此程序适用于输入的第一次迭代,但始终提供exit code 11
,调试器在分配时显示BAD_ACCESS
。
所以我正在访问或分配错误的数组。
我给我的函数一个双指针。因此,为了访问Tile成员,我需要将其解除引用两次。一个解除引用是[]
,另一个是->
。分配后打印Tile
确认。
我认为我的分配没有错。我哪里错了?
编辑:tiles[index]->size
意味着*(tiles[index]).size
,而我需要(*tiles)[index].size
。取消引用顺序和范围很重要。
答案 0 :(得分:1)
即使你的代码看起来不完整而且我大多猜测,问题似乎在main
函数的以下行中:
GetInput(&minW, &minL, &tiles, &tileCap);
您应该考虑tiles
已经是指针。当你使用&tiles
时,你实际上是在指针指向而不是指针本身。
在GetInput
函数中,您使用tiles[tileCount]
表示您想要传递指针。如果您的GetInput
应该获得双指针,那么您将使用(*tiles)[tileCount]
。
您可以通过聆听来解决其中的许多问题
我认为你可能想做的是:
GetInput(&minW, &minL, tiles, &tileCap);
函数定义应该如下所示:
void GetInput(double *w, double *l, Tile *tiles, unsigned *tileCap
编辑:(使用双指针)
因为您需要使用双指针,所以在您查看数据时应该记住取消引用双指针。即:
*(tiles)[tileCount]->size = (long long)tileSize;
printf("%lld\n", *(tiles)[tileCount]->size);
*(tiles)[tileCount]->joint = (long long)tileJoint;
说明:
双指针需要双重引用。第一个解除引用收集有关嵌套指针(*tiles
)的信息,第二个解除引用收集数据(**tiles
)。
使用方括号((*tiles)[i]
或tiles[0][i]
)也可以实现双重解除引用。
由于tiles
是struct
,您可以使用“箭头”作为第二种解除引用技术:(*tiles)->size