我想调整墨迹的宽度和高度以适应屏幕。当我调整大小时,宽度向右扩展,高度扩展到底部。但是,墨迹不适合屏幕。
我还想修复inkcanvas子元素的位置。如果我可以调整墨迹大小以适应屏幕,那么inkcanvas子元素的位置不会改变。
如何将墨迹扫描调整到左侧和顶部以适应屏幕?
<Canvas x:Name="Screen" >
<InkCanvas Name="inkcanvas" ResizeEnabled="True"
Width="{Binding ElementName=LayoutRoot, Path=ActualWidth}"
Height="{Binding ElementName=LayoutRoot, Path=ActualHeight}"
EditingMode="Select" ClipToBounds="False"
Background="Bisque"
SelectionChanging="OnSelectionChanging"
Visibility="Collapsed" HorizontalAlignment="Stretch" VerticalAlignment="Stretch">
<!-- InkCanvas' Child Elements -->
</InkCanvas>
<Canvas.RenderTransform>
<MatrixTransform/>
</Canvas.RenderTransform>
</Canvas>
由于
更新 我把墨迹放在网格中。它适合屏幕,但子元素的位置发生了变化。
我想修复红色矩形位置。
不应更改红色矩形的位置。
<Grid>
<InkCanvas x:Name="inkcanvas" Background="Transparent">
<Rectangle Height="41" HorizontalAlignment="Left" Name="rectangle1" Stroke="Black" VerticalAlignment="Top" Width="69" Fill="#FFDB1111" />
</InkCanvas>
</Grid>
我的大图:
我的WPF应用程序包含许多图片。我可以放大/缩小画布。我可以使用选择工具选择图片。
我有画布和墨迹。
画布:包含图片和放大/缩小
inkcanvas:有选择工具
如果我缩小,画布和墨迹会变小。
如果我使用选择工具,我会将所有图片从画布复制到inkcanvas。
但是墨迹是缩小的,如果在墨迹边界之外我不能使用选择工具。
这就是我想调整墨迹大小并修复孩子位置的原因。
答案 0 :(得分:0)
从墨迹中删除所有边距并将其放入网格中。
你能解释为什么这对你不起作用吗?
<Grid>
<InkCanvas>
...
</InkCanvas>
</Grid>
编辑有两种方法可以将子元素保持在原来的位置:
我更喜欢#2,因为它更合乎逻辑,需要更少的计算/事件处理
答案 1 :(得分:0)
这取决于InkCanvas周围的容器。此外,如果您弄乱他们的容器,您不能指望子元素不会移动。如果您需要子元素独立于InkCanvas行为,那么您可能需要重新考虑这是否是一个好主意,以及如果您想要完成的任务无法使用其他设置更有效地完成。
你应该告诉我们更多关于你想要实现的目标的大概是什么,孩子受到容器操纵影响的事实是预期的并且通常是想要的。也许有一种更好的方法,而不是试图扩大容器,同时不得不让所有的孩子转移,以消除这种操纵。
答案 2 :(得分:0)
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