所以我是pygame的新手,我想知道你是如何制作基本文本框的
我知道你必须创建一个窗口:
import pygame, sys
pygame.init()
screen= pygame.display.set_mode([800,600])
pygame.display.flip
然后我不知道从那里去哪里
任何帮助非常感谢:)
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PyGame是低级库,它没有小部件。
您可以使用其他模块,例如PGU,OcempGUI或SGC。他们中的大多数都有例子。
他们中的大多数都使用自己的事件循环,因此您必须学习如何使用它而不是循环while True:
。
在PyGame页面上查看更多信息:
顺便说一句:
SGC
不使用自己的事件循环,它会在Getting Started
PGU
使用自己的事件循环,但它会在example 10