我正在构建一个Angular Universal App,我现在拥有的只是网站的结构。我在关于为Angular Universal转换我的应用程序的教程中做了一切。
console.log("got Request " + new Date());
res.render(join(DIST_FOLDER, 'browser', 'index.html'), { req , time: true},
function(err, html) {
console.log("finished Rendering " + new Date());
res.send(html);
}
);
渲染需要3秒半......这对我来说似乎是一段很长的时间。同样在Chrome的DeveloperTools中,TTFB为3.5秒。 除了路由之外,应用程序还没有做任何事情。我不希望我未来的应用程序如此缓慢。
任何人都有线索,如果这是正常的或有什么需要改进? 带有问题https://github.com/Joniras/slow-universal-rendering-example
的Github回购设置工作区并运行angular-universal:
npm install
npm run build:universal
npm run serve:universal
版本:
Angular CLI: 1.5.0
Node: 6.11.5
OS: win32 x64
Angular: 5.0.1
... animations, common, compiler, compiler-cli, core, forms
... http, language-service, platform-browser
... platform-browser-dynamic, platform-server, router
@angular/cdk: 5.0.0-rc0
@angular/cli: 1.5.0
@angular/flex-layout: 2.0.0-beta.10-4905443
@angular/material: 5.0.0-rc0
@angular-devkit/build-optimizer: 0.0.33
@angular-devkit/core: 0.0.20
@angular-devkit/schematics: 0.0.35
@ngtools/json-schema: 1.1.0
@ngtools/webpack: 1.8.0
@schematics/angular: 0.1.3
typescript: 2.4.2
webpack: 3.8.1
express 4.16.2
我必须将样式设为代码,否则我无法发布
答案 0 :(得分:3)
代码中有超时3000毫秒(UserService)
setTimeout(() => {
resolve(this.loggedInUser);
}, 3000);