使用设备管理器,用户可以明确启用/禁用设备,如下图所示。
对于给定的设备,我想知道它当前是否处于用户禁用/启用状态。
我尝试了以下方法
CM_Get_DevNode_Status(&status, &problem, data.DevInst, 0);
我希望DN_STARTED
或DN_DRIVER_LOADED
能够告诉我这一点。但是,当设备连接/断开连接时,即使操作系统正在加载/卸载驱动程序,这些也可能为零。例如,已启用并为其加载驱动程序的设备。 DN_STARTED
将为1
,但是当我们断开设备时,它会在设备管理员从设备管理器中删除之前设置为零。SetupDiGetDeviceRegistryProperty(..., SPDRP_INSTALL_STATE, ...)
我虽然CM_INSTALL_STATE_INSTALLED
状态应该表示该设备已启用。但即使对于已禁用的设备,该函数也会返回此状态。使用WMI我能够获得所需的信息,但我在PowerShell中使用了wmi。我不想使用wmi,因为在本机c ++中实现起来非常困难。我使用了以下查询。
Select Name, Availability, ConfigManagerErrorCode, ConfigManagerUserConfig from Win32_PnPEntity where Name = 'NVIDIA Quadro M1000M'
上述查询中的ConfigManagerErrorCode,如果设置为22,表示设备已被禁用,21表示窗口正在删除设备
我正在寻找一种非wmi解决方案。
答案 0 :(得分:2)
可以从设备的问题代码中获取信息。我有两种方法可以找到它。
SetupDiGetDeviceProperty()
查询DEVPKEY_Device_ProblemCode
。CM_Get_DevNode_Status()
调用后第二个参数中将出现问题代码。问题代码22(CM_PROB_DISABLED
)表示用户已使用设备管理器或其他此类实用程序明确禁用该设备。
示例代码
#include "stdafx.h"
#include <Windows.h>
#include <SetupAPI.h>
#include <Cfgmgr32.h>
#include <devguid.h>
#include <initguid.h>
#include "devpkey.h"
#include <algorithm>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
HDEVINFO hDevInfo = ::SetupDiGetClassDevs(&GUID_DEVCLASS_DISPLAY, NULL, NULL, 0); //only getting for GPUs on the machine
if (INVALID_HANDLE_VALUE != hDevInfo)
{
SP_DEVINFO_DATA data;
data.cbSize = (DWORD)sizeof(data);
for (unsigned int nIndex = 0; ::SetupDiEnumDeviceInfo(hDevInfo, nIndex, &data); nIndex++)
{
ULONG status = 0, problem = 0;
CONFIGRET cr = ::CM_Get_DevNode_Status(&status, &problem, data.DevInst, 0); //after the call 'problem' variable will have the problem code
if (CR_SUCCESS == cr)
{
cout << " problem " << problem <<endl;
if(problem == CM_PROB_DISABLED)
{ /*Do Something*/ }
DEVPROPTYPE propertyType;
const DWORD propertyBufferSize = 100;
BYTE propertyBuffer[propertyBufferSize];
std::fill(begin(propertyBuffer), end(propertyBuffer), BYTE(0));
DWORD requiredSize = 0;
if (SetupDiGetDeviceProperty(hDevInfo, &data, &DEVPKEY_Device_ProblemCode, &propertyType, propertyBuffer, propertyBufferSize, &requiredSize, 0)) //after the call 'propertyBuffer' will have error codes
{
unsigned long deviceProblemCode = *((unsigned long*)propertyBuffer);
cout << " deviceProblemCode " << deviceProblemCode << endl;
if(problem == CM_PROB_DISABLED)
{ /*Do Something*/ }
}
}
}
}
return 0;
}
示例输出
problem 0
deviceProblemCode 0
problem 22
deviceProblemCode 22
在问题中可以看到Intel(R) HD Graphics 530
已启用,NVIDIA Quadro M1000M
已被禁用。因此在输出中我们得到的问题代码为0,问题代码为22(CM_PROB_DISABLED
)。