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当您从生命周期方法中调用setState
时,通常会发生这种情况。它引发了连锁反应,因为当Redux更新时组件会重新渲染,重新渲染会导致Redux更新。
我认为这是你问题的根源。
要解决此问题,您需要改进设置状态的方式,例如仅更新所需的字段,或使组件仅侦听该字段,或者不在那里更新。
您还可以添加条件,例如if (this && this) dont update
调查也很好if (props === nextProps) dont update
您可能需要查看shouldComponentUpdate
生命周期方法,但我会说,应该避免这种情况,因为它可能会产生难以追踪的奇怪错误。