import wx
import json
import queue
from collections import namedtuple
import threading
class MyDialog(wx.Frame):
def __init__(self, parent, title):
self.no_resize = wx.DEFAULT_FRAME_STYLE & ~ (wx.RESIZE_BORDER | wx.MAXIMIZE_BOX)
wx.Frame.__init__(self, parent, title=title, size=(500, 450),style = self.no_resize)
self.panel = wx.Panel(self, size=(250, 270))
self.emp_selection = wx.ComboBox(self.panel, -1, pos=(40, 50), size=(200,100))
self.start_read_thread()
#code to load other GUI components
self.Centre()
self.Show(True)
def read_employees(self, read_file):
list_of_emails = queue.Queue()
with open(read_file) as f_obj:
employees = json.load(f_obj)
list_of_emails = [empEmail for empEmail in employees.keys()]
wx.CallAfter(self.emp_selection.Append, list_of_emails)
def start_read_thread(self):
filename = 'employee.json'
empThread = threading.Thread(target=self.read_employees, args=(filename,))
empThread.start()
我有一个GUI应用程序,它加载一个组合框,并启动一个线程来读取一些数据并将其加载到组合框中。我不希望读取阻塞,以便其他GUI组件可以加载。
拨打thread.start()
时何时拨打thread.join()
?根据我的理解,join()
等待线程完成,我不希望这样,我想启动线程并允许加载所有其他组件。不打电话join()
答案 0 :(得分:0)
如果您不需要其功能等待线程完成,则不能致电join()
。
顺便说一句:在GUI应用程序的主线程中(在启动时自动创建所有GUI事件的线程),调用任何睡眠或等待任何事物的函数都是不好的做法,因为GUI没有这样做。在等待时做出反应(冻结)。