我正在建立一个Promela模型,其中一个进程向N个其他进程发送请求,等待回复,然后计算一个值。基本上是典型的map-reduce样式执行流程。目前,我的模型以固定顺序发送请求。我想概括一下发送一个非确定性的订单。我查看了<div class="row">
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<div class="text"><h3>Title</h3>
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Short and nice paragraph
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语句,但似乎是非确定性地选择了一个元素。
实现这一目标是否有良好的模式?这是我正在使用的基本结构:
select
这是一个响应#define NUM_OBJECTS 2
chan obj_req[NUM_OBJECTS] = [0] of { mtype, chan };
消息的对象进程,它具有一定的计算值。
msgtype
这是客户。它按顺序proctype Object(chan request) {
chan reply;
end:
do
:: request ? msgtype(reply) ->
int value = 23
reply ! value
od;
}
向每个对象发送请求,并收集所有响应并减少值。
0, 1, 2, ...
我就像这样启动系统
proctype Client() {
chan obj_reply = [0] of { int };
int value
// WOULD LIKE NON-DETERMINISM HERE
for (i in obj_req) {
obj_req[i] ! msgtype(obj_reply)
obj_reply ? value
// do something with value
}
}
答案 0 :(得分:2)
根据您的问题,我收集您希望以随机顺序将任务分配给给定流程,而不是简单地将随机任务分配给有序序列过程。
总而言之,这两种方法的解决方案非常相似。但我不知道我要提出的那个是否是最优雅的方法。
#define NUM_OBJECTS 10
mtype = { ASSIGN_TASK };
chan obj_req[NUM_OBJECTS] = [0] of { mtype, chan, int };
init
{
byte i;
for (i in obj_req) {
run Object(i, obj_req[i]);
}
run Client();
};
proctype Client ()
{
byte i, id;
int value;
byte map[NUM_OBJECTS];
int data[NUM_OBJECTS];
chan obj_reply = [NUM_OBJECTS] of { byte, int };
d_step {
for (i in obj_req) {
map[i] = i;
}
}
// scramble task assignment map
for (i in obj_req) {
byte j;
select(j : 0 .. (NUM_OBJECTS - 1));
byte tmp = map[i];
map[i] = map[j];
map[j] = tmp;
}
// assign tasks
for (i in obj_req) {
obj_req[map[i]] ! ASSIGN_TASK(obj_reply, data[i]);
}
// out-of-order wait of data
for (i in obj_req) {
obj_reply ? id(value);
printf("Object[%d]: end!\n", id, value);
}
printf("client ends\n");
};
proctype Object(byte id; chan request)
{
chan reply;
int in_data;
end:
do
:: request ? ASSIGN_TASK(reply, in_data) ->
printf("Object[%d]: start!\n", id)
reply ! id(id)
od;
};
这个想法有一个array
,它从一组索引到起始位置(或者,相当于分配的任务)就像一个map
。
然后map
通过有限数量的swap
操作加扰。之后,每个object
在 parallel 中分配了自己的任务,因此他们可以同时启动或多或少。
在以下输出示例中,您可以看到:
~$ spin test.pml
Object[1]: start!
Object[9]: start!
Object[0]: start!
Object[6]: start!
Object[2]: start!
Object[8]: start!
Object[4]: start!
Object[5]: start!
Object[3]: start!
Object[7]: start!
Object[1]: end!
Object[9]: end!
Object[0]: end!
Object[6]: end!
Object[2]: end!
Object[4]: end!
Object[8]: end!
Object[5]: end!
Object[3]: end!
Object[7]: end!
client ends
timeout
#processes: 11
...
如果想要为每个object
分配一个随机任务而不是随机启动 ,那么就足以改变:
obj_req[map[i]] ! ASSIGN_TASK(obj_reply, data[i]);
成:
obj_req[i] ! ASSIGN_TASK(obj_reply, data[map[i]]);
显然,data
应首先初始化为一些有意义的内容。