在我的堆和未排序列表中插入100000000个元素后,堆插入实际上似乎更快(12秒对20秒)。为什么是这样?我相信堆插入是O(logn)
而未排序列表插入是O(1)
。我还注意到我的堆插入实现实际上并没有随着输入的数量而扩展。这也让我感到困惑。
以下是我运行的代码:
int main ()
{
clock_t unsortedStart;
clock_t heapStart;
double unsortedDuration;
double heapDuration;
int num_pushes = 100000000;
int interval = 10000;
ofstream unsorted ("unsorted.txt");
ofstream heap ("heap.txt");
UnsortedPQ<int> unsortedPQ;
HeapPQ<int> heapPQ;
unsortedStart = clock();
for (int i = 0; i < num_pushes; ++i)
{
if (i % interval == 0) {
unsortedDuration = ( clock() - unsortedStart ) / (double) CLOCKS_PER_SEC;
unsorted << unsortedDuration << " " << i << endl;
}
unsortedPQ.insertItem(rand() % 100);
}
heapStart = clock();
for (int i = 0; i < num_pushes; ++i)
{
if (i % interval == 0) {
heapDuration = ( clock() - heapStart ) / (double) CLOCKS_PER_SEC;
heap << heapDuration << " " << i << endl;
}
heapPQ.insertItem(rand() % 100);
}
return 0;
}
这是insert的堆实现(使用std::vector
):
template <class T>
void HeapPQ<T>::insertItem(T data) {
//insert into back of heap (std::vector)
dataArray.push_back(data);
int i = dataArray.size() - 1;
//sifts the inserted element up
while (i != 0 && dataArray[(i - 1) / 2] > dataArray[i]) {
swap(dataArray[i], dataArray[(i - 1) / 2]);
i = (i - 1) / 2;
}
}
这是insert的未排序列表实现(使用std::list
):
//pushes element to the back of a std::list
template <class T>
void UnsortedPQ<T>::insertItem(T data) { dataList.push_back(data); }
答案 0 :(得分:5)
插入堆中的是O(logn)
,这意味着每次插入最多只需O(logn)
步。这并不意味着它必须。
在您的示例中,插入元素的平均成本为O(1)
。为什么?
为简单起见,我们假设您只是按随机顺序插入0
个和1
(在当前版本中只有0..99
rand() % 100
2*n
插入 - 计算更复杂,但行为保持不变)。插入n
个元素后,堆中会有0
n
个和1
0
0 0
00 00
...............
0 0 0 0 0 0 0
11 11 11 11 11 11 11
个,堆的外观如下:< / p>
1
基本上,k
都位于最后一级0
,0..k-1
位于1
级。
2
,则无需执行任何操作(上面没有0
)。 1
,则最多只有一个交换(0.5
s可能位于最后一个级别之上,但上面有2个级别。“平均而言,我们只需要k
次互换,而不是new
。
具有相同的渐近运行时间,这完全取决于插入向量和列表中的(分摊的)成本。列表似乎更慢(我的假设是,对于每个插件,它需要通过[0..99]
在堆上分配一个元素,这是一个非常慢的操作。成本取决于其他因素,例如大小插入的对象,因此它可以改变哪一个更快。)
让我们仔细研究一下您的案例,其中数字是由统一的分配n>>100
生成的。在k
插入后,我们会遇到以下情况(涉及到一些挥手,但要点应该清楚):
n/2
- th)有50..99
个元素,由数字50..99
组成。因此,对于50%的可能数字(即k-1
),不需要转换。n/4
- th)有25..49
个元素,由数字k-2
组成。这意味着25%的可能数字恰好需要1班。n/8
包含13..24
个元素,由数字log 100/log 2
组成。0
以上的级别内部只有m=log 100/log 2
个。因此,最大可能的移位数为n
,与log 100/log 2
无关 - 堆中元素的数量。因此插入的最坏情况成本为E(insertion)=0*1/2+1*1/4+2*1/8+...<=1.0
,平均成本甚至更低:
O(1)
即。平均而言,每次插入不到1次。
注意:这并不意味着,在堆中插入已经分摊99
的成本 - 如果您不是按随机顺序插入数字,而是先插入所有98
s,那么{{1 }},...,然后0
s每次插入会产生O(log n)
的费用。