我的遗传算法中的变异函数存在问题。我也不太明白我做错了什么。我已经看了这段代码了一段时间,我认为逻辑是正确的,它只是没有产生我想要的结果。
问题所在 当我输出位于子结构中的二进制数组时,如果在任何位上发生了突变,则随机数将被更改,而不是应该是的。
例如
此部分位于主要部分内。
for (int Child = 0; Child < ParentNumberInit; Child++)
{
cout << endl;
mutation(child[Child],Child);
}
这是突变功能
void mutation(struct Parent Child1,int childnumber)
{
int mutation; // will be the random number generated
cout << endl << "Child " << (childnumber+1) << endl;
//loop through every bit in the binary string
for (int z = 0; z < Binscale; z++)
{
mutation = 0; // set mutation at 0 at the start of every loop
mutation = rand()%100; //create a random number
cout << "Generated number = " << mutation << endl;
//if variable mutation is smaller, mutation occurs
if (mutation < MutationRate)
{
if(Child1.binary_code[z] == '0')
Child1.binary_code[z] = '1';
else if(Child1.binary_code[z] == '1')
Child1.binary_code[z] = '0';
}
}
}
它正在像这样输出
for (int childnumber = 0; childnumber < ParentNumberInit; childnumber++)
{
cout<<"Child "<<(childnumber+1)<<" Binary code = ";
for (int z = 0; z < Binscale; z ++)
{
cout<<child[childnumber].binary_code[z];
}
cout<<endl;
}
答案 0 :(得分:3)
你无法通过这种方式限制多比率。您需要将突变位与发生突变的概率分开。
for (int z = 0; z < Binscale; z++)
{
if (rand() % 100 < MutationRate)
{
// flip bit
Child1.binary_code[z] += 1;
Child1.binary_code[z] %= 2;
}
}
更简单的翻转方式:
Child1.binary_code[z] ^= 1;
答案 1 :(得分:1)
试试这个:
void mutation(Parent& Child1,int childnumber)