如何在Flutter App中处理onPause / onResume?

时间:2017-11-12 15:07:23

标签: android timer dart flutter ticker

我是Dart / Flutter的新手,想建立一个简单的应用程序,其中LinearProgressBar每秒都会更新。

如果没有太多的实际代码,我可以使用以下设置。

  • 根据传递时间计算进度的功能。
  • 显示进度的LinearProgressBar。
  • 定期计时器每秒重新计算进度并更新进度条。
  • 我每次都调试'tick',重新计算完成。

一切都按预期工作,但有一个例外。当我在Android设备的后台移动应用程序时,'tick'会继续打印。

在原生Android上,当触发'onPause'事件时,我会取消定期计时器。

Flutter有类似的东西吗?我能找到的只是'initState'和'dispose'。但是,在将应用程序移动到后台时,不会调用Dispose。

我不希望计时器在后台继续滴答声。

在我的研究中,我发现了这个Stack Overflow问题onresume-and-onpause-for-widgets-on-flutter。它的答案建议使用TickerProviderStateMixin

我用以下方式使用它。

class _BarItemState extends State<BarItem> with SingleTickerProviderStateMixin {
    Ticker ticker;
    num progress = 1.0;

    @override
    void initState() {
       super.initState();
       ticker = createTicker((duration) => setState(() {
          debugPrint('tick');
          progress = duration.inSeconds / 30;
       }))
      ..start();
    }

    // other stuff omitted

}

它正在运作,但我仍然不满意。

原因是,现在每隔几毫秒而不是每秒一次调用自动收报机回调。在我看来,这似乎是浪费资源(我不需要流畅的动画),...我是否过于复杂的事情?

即使我的用例似乎不需要它,我仍然想知道:

如何自己处理onPause / onResume事件?

2 个答案:

答案 0 :(得分:9)

您可以覆盖didChangeAppLifecycleState界面的WidgetBindingObserver以接收应用生命周期更改的通知。

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中有示例代码

答案 1 :(得分:5)

您可以使用lifecycle中的SystemChannels频道。

示例:

SystemChannels.lifecycle.setMessageHandler((msg){
  debugPrint('SystemChannels> $msg');
});

输出:

I/flutter ( 3672): SystemChannels> AppLifecycleState.paused
I/flutter ( 3672): SystemChannels> AppLifecycleState.resumed