访问和使用SDL_QueryTexture()返回的数据会导致段错误

时间:2017-11-12 14:16:53

标签: c++ segmentation-fault sdl sdl-2

我试图简单地确定给定纹理的宽度和高度。 mmap()似乎没有错误地返回,但是当我尝试实际访问并使用数据时,就会出现段错误。

当使用调试器时,此行会导致错误:

SDL_QueryTexture()

我在这里遗漏了什么吗?也许我误解了文档?

我在Windows上使用Netbeans和MinGW的编译器。

cout << "width is : " << *w << " height is : " << *h << endl;

此外,上述代码是产生错误的确切代码。

0 个答案:

没有答案