未捕获的异常

时间:2011-01-18 13:34:35

标签: c++

为什么getA()引发的异常未被捕获?

#include<iostream>
using namespace std;

class Base{

protected:
    int a;
public:
    Base() { a=34; }
    Base(int i){ a = i; }
    virtual ~Base() { if(a<0) throw a; }
    virtual int getA()
    {
        if(a < 0) { throw a;}
    }
};

int main()
{
    try
    {
        Base b(-25);
        cout << endl << b.getA();
    }
    catch (int) {
        cout << endl << "Illegal initialization";
    }
}

编辑:

我理解您对堆栈展开的看法 如果我将Base更改为以下内容,我现在将进行“非法初始化”调试以进行打印。为什么我不再接到terminate()的电话?

Base() { a=34; }
Base(int i){ a = i;  if(a<0) throw a;}
virtual ~Base() { if(a<0) throw a; }
virtual int getA()
{
    return a;
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:16)

调用getA()后,抛出第一个异常,所谓的stack unwinding启动,对象被破坏。当对象被销毁时,它的析构函数会抛出另一个异常,它会逃避析构函数的主体,并且(因为在堆栈展开期间会发生这种情况),这会导致terminate()被C ++运行时立即调用your program terminates

在你提交的第二个片段中,异常被抛出在构造函数中,因此构造函数没有完成,并且从不调用析构函数(因为析构函数只调用完全构造的对象),因此没有机会{{1调用。

答案 1 :(得分:2)

terminate()不再被调用,因为您现在正在构造函数中抛出异常。所以实际上并没有创建对象。因此,析构函数永远不会被调用。