为什么getA()
引发的异常未被捕获?
#include<iostream>
using namespace std;
class Base{
protected:
int a;
public:
Base() { a=34; }
Base(int i){ a = i; }
virtual ~Base() { if(a<0) throw a; }
virtual int getA()
{
if(a < 0) { throw a;}
}
};
int main()
{
try
{
Base b(-25);
cout << endl << b.getA();
}
catch (int) {
cout << endl << "Illegal initialization";
}
}
我理解您对堆栈展开的看法
如果我将Base
更改为以下内容,我现在将进行“非法初始化”调试以进行打印。为什么我不再接到terminate()
的电话?
Base() { a=34; }
Base(int i){ a = i; if(a<0) throw a;}
virtual ~Base() { if(a<0) throw a; }
virtual int getA()
{
return a;
}
答案 0 :(得分:16)
调用getA()
后,抛出第一个异常,所谓的stack unwinding启动,对象被破坏。当对象被销毁时,它的析构函数会抛出另一个异常,它会逃避析构函数的主体,并且(因为在堆栈展开期间会发生这种情况),这会导致terminate()
被C ++运行时立即调用your program terminates。
在你提交的第二个片段中,异常被抛出在构造函数中,因此构造函数没有完成,并且从不调用析构函数(因为析构函数只调用完全构造的对象),因此没有机会{{1调用。
答案 1 :(得分:2)
terminate()
不再被调用,因为您现在正在构造函数中抛出异常。所以实际上并没有创建对象。因此,析构函数永远不会被调用。