我的app中只有1个部分的collectionView,它从API下载数据。我有一个分页,我试图在我的collectionView中添加一个加载页脚。标题正常显示。我在这个页脚单元格中有一个UIActivityIndicatorView和一个UILabel。当触发限制的第一个时,单元格中存在2个元素,但是当触发第二个限制时,UIActivityIndicatorView不存在。
你对此有所了解。
单元格的代码(BaseCell只是一个类,以避免每次都使用init和必需的init):
class loadingCell: BaseCell {
override func setupViews() {
super.setupViews()
backgroundColor = .yellow
let activity = UIActivityIndicatorView()
activity.backgroundColor = .red
activity.startAnimating()
activity.frame = CGRect(x: 10, y: 20, width: 20, height: 20)
let label = UILabel()
label.text = "hello"
label.frame = CGRect(x: 100, y: 20, width: 40, height: 20)
label.backgroundColor = .green
addSubview(activity)
addSubview(label)
}
}
集合委托方法:
func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, layout collectionViewLayout: UICollectionViewLayout, referenceSizeForFooterInSection section: Int) -> CGSize {
return CGSize(width: SCREENW, height: 50)
}
func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, viewForSupplementaryElementOfKind kind: String, at indexPath: IndexPath) -> UICollectionReusableView {
if kind == UICollectionElementKindSectionFooter {
let loadingFooterView = collectionView.dequeueReusableSupplementaryView(ofKind: UICollectionElementKindSectionFooter, withReuseIdentifier: loadingCell, for: indexPath)
return loadingFooterView
}
return UICollectionReusableView()
}
细胞注册良好。
触发第一个限制时会发生什么:
第二个:
答案 0 :(得分:0)
根据@MaksymMusiienko的评论,我试过这个来重置微调器的动画。
class loadingCell: BaseCell {
let activitySpinner: UIActivityIndicatorView = {
let spinner = UIActivityIndicatorView()
spinner.backgroundColor = .red
spinner.startAnimating()
spinner.frame = CGRect(x: 10, y: 20, width: 20, height: 20)
return spinner
}()
override func setupViews() {
super.setupViews()
backgroundColor = .yellow
let label = UILabel()
label.text = "hello"
label.frame = CGRect(x: 100, y: 20, width: 40, height: 20)
label.backgroundColor = .green
addSubview(activitySpinner)
addSubview(label)
}
override func prepareForReuse() {
super.prepareForReuse()
activitySpinner.startAnimating()
}
}