我目前在开始项目中包含头文件时感到非常沮丧。到目前为止,我有一个链接到我的基本文件的头文件,我一直得到相同的错误,编译无法读取我的基类。
我认为读取头文件存在问题。我该怎么办?
//立即更新它显示构建
的编译错误主要cpp文件
#include <string>
#include "animal.h"
using namespace std;
enum COLOR { Green, Blue, White, Black, Brown };
int main() {
cout << "Starting" << endl;
int value = 0; Mammal *zoo[3];
int i = 0;
cout << "Program exiting …. " << endl;
return 0;
}
标头文件
#include <iostream>
#include <string>
#ifndef HEADER_H
#define HEADER_H
using namespace std;
enum COLOR { Green, Blue, White, Black, Brown };
class Animal {
public:
Animal() {
cout << "constructing Animal object " << _name << endl;
}
~Animal() {
cout << "destructing Animal object " << _name << endl;
}
Animal(std::string n, COLOR c) {
_name = n; _color = c;
cout << "constructing " << _name << " Color " <<
endl;
}
virtual void speak() const { cout << "Animal speaks " << endl; }
//void speak() const { cout << "Animal speaks " << endl; }
virtual void move() = 0;
void setName(std::string n) { _name = n; }
void setCOLOR(COLOR c) { _color = c; }
private:
std::string _name; COLOR _color;
};
class Mammal : public Animal {
public:
Mammal() {}
Mammal(std::string n, COLOR c) {
setName(n);
setCOLOR(c);
cout << "constructing Mammal object " << endl;
}
~Mammal() { cout << "destructing Mammal object " << endl; }
};
#endif
答案 0 :(得分:0)
使用pragma once
并将警卫放在一起是多余的。删除任何一个。
如果您在标头中使用string
,请不要忘记它需要std::
前缀。
COLOR
必须移到头文件中。
// #pragma once
#ifndef HEADER_H
#define HEADER_H
using namespace std;
enum COLOR { Green, Blue, White, Black, Brown };
您还需要定义setName
总结:
在C和C ++中,必须先声明或定义每个类型或函数,然后再使用,反之亦然。