我正在使用Swift 4进行跳跃游戏,我遇到了以下代码的错误:
func addRandomForegroundOverlay() {
let overlaySprite: SKSpriteNode!
let platformPercentage = 60
if Int.random(min: 1, max: 100) <= platformPercentage {
overlaySprite = platform5Across
} else {
overlaySprite = coinArrow
}
createForegroundOverlay(overlaySprite, flipX: false)
}
错误出现在第4行,并说:Int
类型没有成员random
。
答案 0 :(得分:1)
Int
类型未提供random()
方法。
由于您正在制作游戏,因此使用GameplayKit.GKRandom
可能非常合适。试试这个:
import GameplayKit
...
let randomizer = GKRandomSource.sharedRandom()
let randomInt = 1 + randomizer.nextInt(upperBound: 100) // 1...100
或者,更好的是,自己实现缺失的方法;)
extension Int {
static func random(min: Int, max: Int) -> Int {
precondition(min <= max)
let randomizer = GKRandomSource.sharedRandom()
return min + randomizer.nextInt(upperBound: max - min + 1)
}
}
用法:
let randomInt = Int.random(min: 1, max: 100)
答案 1 :(得分:1)
最简单的方法是使用 module.exports.comparePassword=function(candidatePassword,hash,callback){
bcrypt.compare(candidatePassword,hash,(err,isMatch)=>{
if(err) throw err;
callback(null,isMatch);
});
}