这是一个简单的应用程序,它有一个按钮从服务器获取数据,然后在UI中更新文本。 另外,我想启动另一个线程,每隔3秒再次获取数据。 以下代码是创建线程和更新UI(绑定值)的正确方法吗? 在这种情况下,委托NoArgDelegate的使用是否有缺点?或者在委托中传递异步方法是个坏主意?我仍然试图获得委托和Dispatcher的概念。
private delegate void NoArgDelegate();
public IAsyncCommand GetDataCommand { get; private set; } // binding for a "Get data" button
public JustAViewModel()
{
// ...
GetDataCommand = AsyncCommand.Create(() => GetDataAsync());
var fetcher = new NoArgDelegate(ContinuouslyFetchData);
fetcher.BeginInvoke(null, null);
}
public string Value // in xaml: TextValue="{Binding Value}"
{
get => _value;
set
{
if (_value != value)
{
_value = value;
RaisePropertyChanged("Value");
}
}
}
private async void ContinuouslyFetchData()
{
while (true)
{
System.Threading.Thread.Sleep(3000);
await GetDataAsync();
}
}
private async Task<string> GetDataAsync()
{
Value = await Task.Run(() => DataProvider.GetData());
return Value;
}
答案 0 :(得分:1)
你误解了.Select()
的作用。它不会创建新线程。
但是,你不应该创建一个线程。对于循环重复操作,请使用计时器。
我建议eComplex = eComplexesSet
.Cast<EnergeticalComplex>()
.Where(ec => ec.Field.Id == fieldId && !ec.Name.Contains("KTP"))
.Select(m=> new {
VariableName = m.ModelVariableName,
// Same for elements which you needed for
});
使用异步BeginInvoke
事件处理程序:
DispatcherTimer