这是我第一次使用WPF而且我遇到了问题。 我无法从另一个线程更新我的oxyplot模型。 我可以在另一个线程中得出点,但是当我试图在另一个线程中这样做时,没有任何事情发生。 现在我有了这段代码:
private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
doComputingThread compute = new doComputingThread();
Thread _MainThread = new Thread(new ThreadStart(compute.MainThread));
_MainThread.Start();
}
class doComputingThread{
public doComputingThread()
{
DataPlot = new PlotModel();
DataPlot.Series.Add(new LineSeries());
}
public void MainThread()
{
bool flag;
_timer = new System.Timers.Timer();
_timer.Interval = 10;
_timer.Elapsed += (sender, e) => { GuiRefresher(true); };
_timer.Enabled = true;
Thread _ComputeThread = new Thread(new ThreadStart(ProducerThread));
_ComputeThread.Start();
}
public void ProducerThread()
{
//populate queue
int X = 0;
int Y = 0;
for (double t = 0; t < 2 * 3.14; t = t + 0.1)
{
X = (int)(Math.Cos(t) * 5000);
Y = (int)(Math.Sin(t) * 5000);
Coordinate.X = X;
Coordinate.Y = Y;
_queue.Enqueue(Coordinate);
}
public void GuiRefresher(object flag)
{
if (_queue.TryDequeue(out Coordinate))
{
//this part didn't refresh my oxyplot
Dispatcher.CurrentDispatcher.Invoke(() =>
{
(DataPlot.Series[0] as LineSeries).Points.Add(new DataPoint(Coordinate.X, Coordinate.Y));
DataPlot.InvalidatePlot(true);
});
}
所有工作都按预期工作,但Dispatcher.CurrentDispatcher
时的部分除外。我不明白为什么我的情节没有刷新。
我有一些想法,我不明白在这种情况下使用WPF的UI线程是什么线程,也许我应该在doComputingThread
构造函数中启动我的线程。
的Xaml:
<ui:WslMainWindow x:Class="fpga_control.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:oxy="http://oxyplot.org/wpf"
xmlns:local="clr-namespace:fpga_control"
xmlns:ui="clr-namespace:Keysight.Ccl.Wsl.UI;assembly=Keysight.Ccl.Wsl"
xmlns:DynamicVectorImages="clr-namespace:Keysight.Ccl.Wsl.UI.Controls.DynamicVectorImages;assembly=Keysight.Ccl.Wsl"
Title="Example 1 (WPF)" Height="461.311" Width="621.393">
<Window.DataContext>
<local:MainViewModel/>
</Window.DataContext>
<Grid >
<oxy:PlotView Model="{Binding DataPlot}" Margin="10,10,152,0" Height="418" VerticalAlignment="Top"/>
<Button Content="Button" HorizontalAlignment="Left" Margin="464,10,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="137" Height="38" RenderTransformOrigin="0.303,1.929" Click="Button_Click"/>
<TextBox x:Name="txb" HorizontalAlignment="Left" Height="23" Margin="468,53,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="TextBox" VerticalAlignment="Top" Width="133"/>
</Grid>
答案 0 :(得分:2)
您的代码似乎是在循环中向队列添加相同的坐标。您每次在循环期间都不会创建新的Coordinate
实例。
另外,_queue.TryDequeue(out Coordinate)
行会为我产生语法错误,因为它试图将Coordinate
用作变量而不是类。
如果没有Coordinate
的定义,我就无法确认这一点。
另外,我无法看到您将DataPlot
实际添加到表单中的位置或表单上的任何控件。您似乎没有#&#t} 39;无论如何都要显示任何内容。
最重要的是,您的示例代码不是最小,完整且可验证的示例。所以我只能猜测问题是什么。
我打算给你一个替代方案,我想会给你你想要的东西。
首先,我提供Coordinate
的简单定义:
public class Coordinate
{
public int X;
public int Y;
}
现在我将使用Microsoft的Reactive Framework来完成代码的所有线程,计算和调度 - 这就是我如何编写Button_Click
处理程序的方法:
private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
DataPlot = new PlotModel();
DataPlot.Series.Add(new LineSeries());
int steps = 60;
IObservable<Coordinate> query =
Observable
.Generate(
0,
n => n < steps,
n => n + 1,
n => n * 2.0 * Math.PI / steps,
n => TimeSpan.FromMilliseconds(10.0))
.Select(t => new Coordinate()
{
X = (int)(Math.Cos(t) * 5000),
Y = (int)(Math.Sin(t) * 5000),
});
IDisposable subscription =
query
.ObserveOnDispatcher()
.Subscribe(c =>
{
(DataPlot.Series[0] as LineSeries).Points.Add(new DataPoint(c.X, c.Y));
DataPlot.InvalidatePlot(true);
});
}
使用此代码,您根本不再需要doComputingThread
课程。
Observable.Generate
代码为原始代码生成的t
数据点生成60
值,但每次只10.0
一次只生成一个值t
毫秒。此代码实际上是一个计时器和.Select
步骤的生成者。
t
将Coordinate
值映射为subscription
值。
query
是.ObserveOnDispatcher()
的执行。第一步是使用.Subscribe
调用将值复制回UI线程,然后c => ...
获取每个值并在UI线程上运行subscription.Dispose()
委托。
这应该很好地更新情节。
如果你想提前停止密谋,只需致电using
,它就会停止。
你需要NuGet&#34; System.Reactive&#34;和&#34; System.Reactive.Windows.Threading&#34;获得位。您还需要以下using System.Reactive;
using System.Reactive.Linq;
语句来编译代码:
DataPlot
请勿忘记 - 您仍需要以某种方式将user
添加到表单中。