我正在使用这些spritebatch.begin争论
spriteBatch.Begin(WorldManager.Instance.currentWorld.camera, SpriteSortMode.Deferred, null, SamplerState.PointClamp, null, null);
spriteBatch.Draw(texture: animations[i].textures, position: positions[i], color: Color.White, sourceRectangle: animations[i].currentTexturesBounds);
spriteBatch.End();
iam使用Camero库作为相机(因为你可以看到第一个争论是相机)来缩放