我试图通过引用将stuct的成员传递给c中的函数,然后使用它来访问相同类型的struct的相同成员。
typedef struct Node
{
int a;
int b;
int c;
} Node;
Node mynode; //global
void pass_member(int *member){
mynode.&member = 1;//gives a compiler error
}
void main()
{
mynode.a = 0;
mynode.b = 45;
mynode.c = 64;
pass_member(&mynode.a)
}
我可以看到c中不允许mynode.&member
,但我认为它显示了我想要做的事情
是否可以将结构成员的地址传递给c中的函数,然后用它来访问相同类型结构中的该成员?
基本上我想要实现的是一个像这样的功能
void set_member(int value_to_set, int * pointer_to_member_of_which_to_set);
这将根据函数的给定成员设置全局结构的特定成员。
答案 0 :(得分:1)
我先给你举一些例子: -
你可以这样做func(&mynode)
。
而func
是void func(Node* aa)
现在你可以像这样使用它了
aa->a = aa->a + 1
等。
大多数情况下,您将发送整个结构的地址而不是单个元素的地址。
Node aa
=> aa是struct node类型(typedefed to Node)
地址:&aa
aa.a
是结构aa
的元素,其地址为&aa.a
void pass_member(int *member){ *member = 1; }
pass_member(&mynode.a) // in main()
你也可以像这样使用它: -
typedef struct Node
{
int a;
int b;
int c;
} Node;
Node mynode; //global
void pass_member(Node *member){
(*member).a = 1;//member->a = 1
}
void main()
{
mynode.a = 0;
mynode.b = 45;
mynode.c = 64;
pass_member(&mynode)
}
您问是否可以将结构成员的地址传递给c中的函数?
答:是的,这是可能的,它会在答案中显示。
然后使用它来访问相同类型的结构中的该成员?
您可以访问某些结构或其他结构的memebr。只要它是指向适当类型的指针就可以。
答案 1 :(得分:0)
您有两个选项,要么将指向成员变量的指针传递为
void pass_member(int *member){
*member = 1;
和
pass_member(&mynode.a);
或者将指针传递给整个结构
void pass_member(Node *member){
(*member).a = 1; //or member->a = 1; as pointed out in comments
和
pass_member(&mynode)
答案 2 :(得分:0)
您可以使用offsetof
获取成员的相对地址。我不知道反向操作(在C中做不了多少),但它可以像这样模拟:
#define offsetin(s,a,t) *((t*)(((char*)&s)+a))
然后你的代码看起来像这样:
void pass_member(size_t member){
offsetin(mynode, member, int) = 1;
}
void main()
{
mynode.a = 0;
mynode.b = 45;
mynode.c = 64;
pass_member(offsetof(Node,a));
}