这是我的代码:
helloworld.go :
package main
/*
#include <stdlib.h>
*/
import "C"
import "unsafe"
//export HelloWorld
func HelloWorld() *C.char {
cs := C.CString("Hello World!")
C.free(unsafe.Pointer(cs))
return cs
}
func main() {}
node-helloworld.cc :
#include "helloworld.h"
#include <node.h>
#include <string>
namespace demo {
using v8::FunctionCallbackInfo;
using v8::Isolate;
using v8::Local;
using v8::Object;
using v8::String;
using v8::Value;
void Method(const FunctionCallbackInfo<Value>& args) {
Isolate* isolate = args.GetIsolate();
args.GetReturnValue().Set(String::NewFromUtf8(isolate, HelloWorld()));
}
void init(Local<Object> exports) {
NODE_SET_METHOD(exports, "hello", Method);
}
NODE_MODULE(helloworld, init)
}
当我执行代码时,我得到:
的Oc
或
#
或
等
它实际上是随机的。我似乎每次都有不同的东西。
可能是我从HelloWorld()
方法传递 char数组。
我错过了什么?
更新
当我删除时:
C.free(unsafe.Pointer(cs))
我得到了好的字符串。而不是随机字符。
但我需要C.free
来释放记忆。这里建议:https://blog.golang.org/c-go-cgo
对C.CString的调用返回指向char开头的指针 数组,所以在函数退出之前我们将它转换为unsafe.Pointer 并使用C.free。
释放内存分配
我不确定该怎么做。
答案 0 :(得分:2)
链接的示例释放已分配的内存,因为没有其他代码需要它。
如果你的Go函数需要返回一些已分配的内存以便它可以被某些C代码使用,那么Go函数不应该调用C.free,而是使用该内存的C代码应该负责在它之后释放它不再需要它了。
任意例子: