我试图以特定的方式定位我的THREE.PerspectiveCamera。到我的(主)显示对象。 在所有情况下,我希望我的相机以相同的方式查看对象,例如
等等。
我尝试计算相机的位置。到我的参考点(在我的情况下是左前角的角落),如下:
camera.position.x = 1.5 * (refX + w);
camera.position.y = 1.5 * (refY + h);
camera.position.z = 1.5 * (refZ - d);
我观察到:
非常感谢任何帮助,提前谢谢!