我一直试图在Mac上开始使用OpenGL。
我试过了:
导致此错误:
架构x86_64的未定义符号:
" _glDepthFunc",引自:
_main在main.cpp.o中 " _glEnable",引自:
_main在main.cpp.o中 " _glGetString",引自:
_main in main.cpp.o
我尝试过本教程:Opening a Window | OpenGL
导致此错误:
Failed to open GLFW window. If you have an Intel GPU, they are not 3.3 compatible. Try the 2.1 version of the tutorials.
但很明显Intel HD6000支持OpenGL 3.3
错误已经在FAQ中讨论过,其中说明了这个原因:
其他可能的原因是你在Mac上,有一个pre-Lion版本。
但我在塞拉利昂。
我错过了什么?