我有以下程序,取自http://www.boost.org/doc/libs/1_65_1/doc/html/boost_asio/tutorial/tuttimer5.html
#include <iostream>
#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/thread/thread.hpp>
#include <boost/bind.hpp>
#include <boost/date_time/posix_time/posix_time.hpp>
class Printer {
private:
boost::asio::io_service::strand strand_;
boost::asio::deadline_timer timer1_;
boost::asio::deadline_timer timer2_;
int count_;
public:
Printer(boost::asio::io_service& io) : strand_(io), timer1_(io, boost::posix_time::seconds(1)), timer2_(io, boost::posix_time::seconds(1)), count_(0) {
timer1_.async_wait(strand_.wrap(boost::bind(&Printer::print1, this)));
timer2_.async_wait(strand_.wrap(boost::bind(&Printer::print2, this)));
}
~Printer() {
std::cout << "Final count is " << count_ << std::endl;
}
void print1() {
if(count_ < 10) {
std::cout << "Timer 1: " << count_ << std::endl;
++count_;
timer1_.expires_at(timer1_.expires_at() + boost::posix_time::seconds(1));
timer1_.async_wait(strand_.wrap(boost::bind(&Printer::print1, this)));
}
}
void print2() {
if(count_ < 10) {
std::cout << "Timer 2: " << count_ << std::endl;
++count_;
timer2_.expires_at(timer2_.expires_at() + boost::posix_time::seconds(1));
timer2_.async_wait(strand_.wrap(boost::bind(&Printer::print2, this)));
}
}
};
int main() {
boost::asio::io_service io;
Printer p(io);
boost::thread t(boost::bind(&boost::asio::io_service::run, &io));
io.run();
t.join();
return 0;
}
据我了解,
timer1_.async_wait(strand_.wrap(boost::bind(&Printer::print1, this)));
timer2_.async_wait(strand_.wrap(boost::bind(&Printer::print2, this)));
确保永远不会同时运行print1
和print2
。
但是,我不明白的是main
函数如何解决问题。
我认为
boost::thread t(boost::bind(&boost::asio::io_service::run, &io));
除了主io.run()
之外,创建一个新线程,
t.join()
阻塞主线程直到t
完成。
我不明白的是,为线程t
分配了哪些工作以及为主线程分配了哪些工作。
更重要的是,在两个不同的线程中有两个async_wait
是什么意思?
谢谢,
答案 0 :(得分:3)
在现实世界中,工作分配并不明显。您可以从多个线程调用boost::asio::io_service::run()
,这些线程将共享工作负载。根据{{3}},“在池中等待的所有线程都是等效的,io_service可以选择其中任何一个来调用处理程序。”
在这种情况下,异步等待两个不同的线程更多的是练习如何工作的机制,而不是一个明确定义的用例。
答案 1 :(得分:0)
我不明白的是确保永远不会同时运行。因此,有两个线程运行这些线程的重点是什么?
参见Why do I need strand per connection when using boost::asio?单个线程将是一个隐含的链,是的。
如果单个线程不能满足您的需求,您可以使用更多线程。
定时器用于不同的目的,每个线程不一个。 (io_service
任务中没有线程关联的概念.Strands是一个没有线程亲和力的逻辑概念,除非你像上面提到的那样强制隐式链。