我正在尝试编写一个(泛型)函数run<ID, ENTITY>(…): Observable<ENTITY>
,它接受以下参数:
init: () => Observable<ID>
,它是启动后端进程的初始化请求。status: (id: ID) => Observable<ENTITY>
,它获取生成的ID并在后端查询它的状态。repeat: (status: ENTITY) => boolean
,用于确定是否必须重复status
请求。initialDelay
和repeatDelay
。因此run
应执行init
,然后等待initialDelay
秒。从现在开始,它应该每status
秒运行repeatDelay
,直到repeat()
返回false
。
但是,有两件重要的事情需要发挥作用:
repeatDelay
只应在status
发出其值时开始计算,以便在status
花费的时间超过repeatDelay
时避免竞争条件status
所发出的中间值也必须发送给调用者。以下(不是非常漂亮)版本除了我提到的最后一件事之外还会执行所有操作:在重试status
之前,它不会等待网络响应。
run<ID, ENTITY>(…): Observable<ENTITY> {
let finished = false;
return init().mergeMap(id => {
return Observable.timer(initialDelay, repeatDelay)
.switchMap(() => {
if (finished) return Observable.of(null);
return status(id);
})
.takeWhile(response => {
if (repeat(response)) return true;
if (finished) return false;
finished = true;
return true;
});
});
}
我的第二个版本是这个,除了一个细节之外,它再次适用于所有细节:status
调用的中间值不会被发出,但我确实需要它们在调用者中显示进度:
run<ID, ENTITY>(…): Observable<ENTITY> {
const loop = id => {
return status(id).switchMap(response => {
return repeat(response)
? Observable.timer(repeatDelay).switchMap(() => loop(id))
: Observable.of(response);
});
};
return init()
.mergeMap(id => Observable.timer(initialDelay).switchMap(() => loop(id)));
}
不可否认,后者也是一个不错的选择。我确信rxjs可以用更简洁的方式解决这个问题(更重要的是,完全解决它),但我似乎无法弄清楚如何。
答案 0 :(得分:2)
更新:Observable支持expand
原生的递归,也在@IngoBürk的回答中显示。这让我们可以更简洁地编写递归:
function run<ENTITY>(/* ... */): Observable<ENTITY> {
return init().delay(initialDelay).flatMap(id =>
status(id).expand(s =>
repeat(s) ? Observable.of(null).delay(repeatDelay).flatMap(_ => status(id)) : Observable.empty()
)
)
}
如果递归是可以接受的,那么你可以更简洁地做事:
function run(/* ... */): Observable<ENTITY> {
function recurse(id: number): Observable<ENTITY> {
const status$ = status(id).share();
const tail$ = status$.delay(repeatDelay)
.flatMap(status => repeat(status) ? recurse(id, repeatDelay) : Observable.empty());
return status$.merge(tail$);
}
return init().delay(initialDelay).flatMap(id => recurse(id));
}
尝试the fiddle。
答案 1 :(得分:1)
repeatWhen
运算符本身看起来很诱人,但它只提供onComplete
通知的无效流,因此您无法在没有外部帮助的情况下根据值重复。在这里,BehaviorSubject
可能是您最好的选择:
function run(/* ... */): Observable<ENTITY> {
const last_value$ = new BehaviorSubject();
const delayed$ = init()
.delay(initialDelay)
.flatMap(id =>
status(id).repeatWhen(completions =>
completions.delay(repeatDelay)
.takeWhile(_ => repeat(last_value$.getValue()))
)
).share();
delayed$.subscribe(last_value$);
return delayed$;
}
此处,repeatWhen
仅重新订阅请求的冷源,如果上一个请求的最后一个值是表示重复的状态。
警告:当repeatDelay
在执行的通知程序(传递给repeatWhen
的函数)和接收相应状态的BehaviorSubject之间很小时,可能存在竞争条件风险。对于给定的观察者,我们保证在onNext
通知之前发生所有onCompleted
次通知,但我们的BehaviorSubject
和repeatWhen
已分开。乍看the source,看起来onNext
通知正好通过repeatWhen
。我怀疑对concat
也是如此,但我不确定。
答案 2 :(得分:0)
所以我想出了这个似乎有效的方法。它使用expand
创建无限重试序列,并使用takeWhile
来确定从中获取的时间。
可以通过编写使用谓词函数的自定义运算符takeWhile
来删除takeUntil
hack。目前不存在,请参阅rxjs#2420。
小提琴:https://jsfiddle.net/2mhcvnog/1/
run<ID, ENTITY>(...): Observable<ENTITY> {
/* This little hack is needed to also emit the final item in the takeWhile() loop. */
let finished = false;
const delayStatus = (id, delay) => {
return Observable.of(null)
.delay(delay)
.switchMap(() => status(id))
.map(status => [id, status]);
};
return init()
.mergeMap(id => delayStatus(id, initialDelay))
.expand(([id]) => {
if (finished) {
return Observable.of([id, null]);
}
return delayStatus(id, repeatDelay);
})
.takeWhile(([_, status]) => {
if (repeat(status)) {
return true;
}
if (finished) {
return false;
}
finished = true;
return true;
})
.map(([_, status]) => status);
}