三种线性梯度效应

时间:2017-11-07 11:34:12

标签: canvas 3d three.js html5-canvas

我尝试使用线性渐变(即从黑色变为透明)创建一个材质(使用MeshBasicMaterial),其中的想法是创建一个"雷达效果&#34 ; (在圆圈中的线条绕过并消失)。

我已经实现了几乎雷达"使用canvas作为纹理效果(并在那里创建LinearGradient),但它并不足以作为" end"圆圈不是完全透明的。

有什么想法吗?

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