我想将使用GLSurface绘制的立方体放入xml中。我想把那个立方体放到我的aaa(xml文件)中。
我从stackoverflow中搜索了很多内容,但我没有得到输出。
意味着我想将两个setcontentview放入相同的oncreate方法中。
我想将使用GLSurface绘制的立方体放入xml中。我想把那个立方体放到我的aaa(xml文件)中。
我从stackoverflow中搜索了很多内容,但我没有得到输出。
意味着我想将两个setcontentview放入相同的oncreate方法中。
Plz帮助我。我是android的新手。
谢谢。
我的主要活动代码
package com.example.andriod.test;
public class MainActivity extends Activity {
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.aaa);
GLSurfaceView glSurfaceView = (GLSurfaceView)
findViewById(R.id.glSurfaceViewID);
GLSurfaceView view = new GLSurfaceView(this);
view.setRenderer(new OpenGLRenderer());
setContentView(view);
}
class OpenGLRenderer extends Activity implements GLSurfaceView.Renderer {
private Cube mCube = new Cube();
private float mCubeRotation;
@Override
public void onDrawFrame(GL10 gl) {
gl.glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL10.GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
gl.glLoadIdentity();
gl.glTranslatef(0.0f, 0.0f, -10.0f);
gl.glRotatef(mCubeRotation, 1.0f, 1.0f, 1.0f);
mCube.draw(gl);
gl.glLoadIdentity();
mCubeRotation -= 0.15f;
}
@Override
public void onSurfaceChanged(GL10 gl, int width, int height) {
gl.glViewport(0, 0, width, height);
gl.glMatrixMode(GL10.GL_PROJECTION);
gl.glLoadIdentity();
GLU.gluPerspective(gl, 45.0f, (float) width / (float) height, 0.1f,
100.0f);
gl.glViewport(0, 0, width, height);
gl.glMatrixMode(GL10.GL_MODELVIEW);
gl.glLoadIdentity();
}
@Override
public void onSurfaceCreated(GL10 gl,
javax.microedition.khronos.egl.EGLConfig
config) {
/*gl.glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.5f);*/
gl.glClearColor(3, 9, 9, .5f);
gl.glClear(GLES20.GL_DEPTH_BUFFER_BIT | GLES20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
gl.glClearDepthf(1.0f);
gl.glEnable(GL10.GL_DEPTH_TEST);
gl.glDepthFunc(GL10.GL_LEQUAL);
gl.glHint(GL10.GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT,
GL10.GL_NICEST);
}
class Cube {
private FloatBuffer mVertexBuffer;
private FloatBuffer mColorBuffer;
private ByteBuffer mIndexBuffer;
private float vertices[] = {
-1.0f, -1.0f, -1.0f,
1.0f, -1.0f, -1.0f,
1.0f, 1.0f, -1.0f,
-1.0f, 1.0f, -1.0f,
-1.0f, -1.0f, 1.0f,
1.0f, -1.0f, 1.0f,
1.0f, 1.0f, 1.0f,
-1.0f, 1.0f, 1.0f
};
private float colors[] = {
0.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f,
0.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f,
1.0f, 0.5f, 0.0f, 1.0f,
1.0f, 0.5f, 0.0f, 1.0f,
1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f,
1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f,
0.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f,
1.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f
};
private byte indices[] = {
0, 4, 5, 0, 5, 1,
1, 5, 6, 1, 6, 2,
2, 6, 7, 2, 7, 3,
3, 7, 4, 3, 4, 0,
4, 7, 6, 4, 6, 5,
3, 0, 1, 3, 1, 2
};
public Cube() {
ByteBuffer byteBuf = ByteBuffer.allocateDirect(vertices.length * 4);
byteBuf.order(ByteOrder.nativeOrder());
mVertexBuffer = byteBuf.asFloatBuffer();
mVertexBuffer.put(vertices);
mVertexBuffer.position(0);
byteBuf = ByteBuffer.allocateDirect(colors.length * 4);
byteBuf.order(ByteOrder.nativeOrder());
mColorBuffer = byteBuf.asFloatBuffer();
mColorBuffer.put(colors);
mColorBuffer.position(0);
mIndexBuffer = ByteBuffer.allocateDirect(indices.length);
mIndexBuffer.put(indices);
mIndexBuffer.position(0);
}
public void draw(GL10 gl) {
gl.glFrontFace(GL10.GL_CW);
gl.glVertexPointer(3, GL10.GL_FLOAT, 0, mVertexBuffer);
gl.glColorPointer(4, GL10.GL_FLOAT, 0, mColorBuffer);
gl.glEnableClientState(GL10.GL_VERTEX_ARRAY);
gl.glEnableClientState(GL10.GL_COLOR_ARRAY);
gl.glDrawElements(GL10.GL_TRIANGLES, 36, GL10.GL_UNSIGNED_BYTE,
mIndexBuffer);
gl.glDisableClientState(GL10.GL_VERTEX_ARRAY);
gl.glDisableClientState(GL10.GL_COLOR_ARRAY);
}
}
public class MyGLSurfaceView extends GLSurfaceView {
public MyGLSurfaceView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
public MyGLSurfaceView(Context context) {
super(context);
}
}
}
}
我的xml代码(aaa)我正在尝试获取id glSurfaceViewID。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<EditText
android:id="@+id/editText"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_below="@+id/imageView"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_marginTop="57dp"
android:ems="3"
android:inputType="textPersonName"
android:text="" />
<Button
android:id="@+id/button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="600dp"
android:text="Button" />
<android.opengl.GLSurfaceView
android:id="@+id/glSurfaceViewID"
android:layout_width="200dp"
android:layout_height="200dp"
android:layout_marginTop="800dp"
android:layout_weight="0.23" />
</RelativeLayout>
我想将使用GLSurface绘制的立方体放入xml中。我想把那个立方体放到我的aaa(xml文件)中。
我从stackoverflow中搜索了很多内容,但我没有得到输出。
意味着我想将两个setcontentview放入相同的oncreate方法中。
Plz帮助我。我是android的新手。
谢谢。