我意识到我要做的事情是非常具体的,但我一直在寻找一种方法来构建F#库,以便与使用Mac的.NET framework 3.5一起使用,最好使用命令行工具,但没有太多运气。
我希望能够修补F#以创建与Unity兼容的库,该编辑器目前不支持更高版本的.NET框架。
使用Mono版本5.4.1构建命令'fsharpc',我已经能够构建库,但生成的.dll文件不能与.NET 3.5向后兼容。我也试图下载Mono 3.12.1版本,但这个版本反过来似乎没有F#build命令。
Visual Studio的mac版本似乎也不支持针对.NET 3.5的构建。
有没有人尝试过与我相同的事情,但取得了更大的成功?请告诉我。